Уязвимость в LibreOffice позволяет запустить вредоносные файлы

Уязвимость в LibreOffice позволяет запустить вредоносные файлы

Уязвимость в LibreOffice позволяет запустить вредоносные файлы

Организация Document Foundation предупредила пользователей LibreOffice об опасной уязвимости, позволяющей злоумышленникам запустить исполняемые вредоносные файлы на устройствах жертв.

Проблема, которую отслеживают под идентификатором CVE-2025-0514, получила 7,2 балла по шкале CVSS. Известно, что баг затрагивает версии офисного пакета до 24.8.5.

Причина уязвимости кроется в способе обработки гиперссылок в документах. Например, в Windows по такой ссылке можно перейти, зажав CTRL и кликнув по ней. В этом случае URL передаётся функции ShellExecute для обработки.

У LibreOffice есть механизм блокировки путей к исполнительным файлам, которой должен защищать пользователей от вредоносных программ. Однако в версии 24.8.5 можно обойти этот защитный принцип.

Атакующему нужно подготовить специальные URL, которые функция ShellExecute будет интерпретировать как пути к файлам в Windows. Вредоносная гиперссылка при активации запустит файл на устройстве.

К счастью, в Document Foundation уже подготовили патч. Версия LibreOffice 24.8.5 избавлена от этого изъяна, всем пользователям Windows рекомендуется обновиться до неё.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru