Рост числа DDoS атак стал новой реальностью

Рост числа DDoS атак стал новой реальностью

Рост числа DDoS атак стал новой реальностью

Как показала статистика компании Zayo Group, в первой половине 2024 г. количество DDoS-атак увеличилось на 106% в годовом выражении. Средняя продолжительность атаки выросла за тот же период на 18% и достигла 45 мин.

Стоимость атаки за минуту для организатора составляет около 6 тыс. долл., а для потенциальной жертвы – уже 270 тыс. при условии отсутствия у нее средств защиты.

По данным Zayo, которые приводит портал HelpNetSecirity, подавляющее большинство атак (почти 86%) длятся 10 минут и менее.

Как правило, их используют для тестирования атакуемых компаний или организаций на предмет того, какие системы защиты там используются. В 2023 г. на короткие атаки приходилось 72%.

Также в Zayo обратили внимание на то, что порог входа на рынок DDoS постоянно снижается. Новой тенденцией стало широкое использование искусственного интеллекта (ИИ) в ходе атак. Боты с использованием ИИ все чаще применяются для захвата новых устройств, включаемых в ботнеты для проведения атак.

Телекоммуникационные компании по-прежнему являются наиболее целевой отраслью, на которую приходится 57% всех атак. Другие известные отрасли включают образование (19%), производство (5%) и поставщиков облачных услуг (5%). Розничная торговля, которая долгое время занимала высокие места, покинула топ атакуемых отраслей. По продолжительности атак лидируют госучреждения.

«Как мы предсказывали в прошлом году, DDoS-атаки в эпоху ИИ стали более регулярными и частыми во всех отраслях. Наш последний отчет подтверждает этот высокий уровень как новую реальность. Что еще хуже, эта тенденция продолжается, мы ожидаем, что атаки могут увеличиться еще на 24% к концу года, — прокомментировал старший вице-президент Zayo Макс Клауссон. — Единственный способ дать отпор — это добавить высокотехнологичную защиту своих ресурсов. Когда ваш бизнес защищен, злоумышленники станут искать другую цель».

Подпишитесь на новости

На взломанной PS5 запустили Windows-игры из Steam

Библиотека Steam добралась до PlayStation 5: проект Playden позволяет войти в аккаунт, скачать купленные Windows-игры и запускать их прямо на взломанной консоли. Игры выполняются на самой PS5, отдельный игровой компьютер для трансляции не нужен.

Возможности и ограничения разработчик описал в репозитории Playden for PS5. Проект пока находится в альфе.

Запуск обеспечивает prospero-win — версия слоя совместимости Wine для PS5. Каждая игра получает отдельное Windows-окружение и собственную плитку на главном экране консоли. Playden также поддерживает загрузку игр из Steam и синхронизацию сохранений через Steam Cloud.

В опубликованной базе совместимости есть успешно запущенные Portal 2, Cuphead, Hollow Knight и другие игры. Но отметка о работоспособности не означает, что всю кампанию прошли без единого вылета: для некоторых проектов проверены только меню, начальные сцены или короткий игровой отрезок.


Совместимость и стабильность зависят от конкретной игры. Поэтому экспериментировать придётся с поправкой на ошибки и ограничения.

Понадобится и сама взломанная консоль: на обычную PS5 приложение из официального магазина не поставить. Зато энтузиасты уже показали, что железо приставки способно запускать игры за пределами каталога Sony. Теперь основная работа — сделать это предсказуемым.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru