В сентябре активность сетевого червя P2PInfect возросла в 600 раз

В сентябре активность сетевого червя P2PInfect возросла в 600 раз

В сентябре активность сетевого червя P2PInfect возросла в 600 раз

Объявившийся летом самоходный зловред P2PInfect становится все более агрессивным и продолжает совершенствоваться. К сентябрю число попыток эксплойта на ханипотах Cado Security возросло в три раза, за последнюю неделю — в 600 раз.

Сетевой червь P2PInfect написан на Rust и нацелен на серверы Redis, работающие под управлением Linux или Windows. Для получения первоначального доступа используется эксплойт CVE-2022-0543.

В Cado отслеживают ботнет, построенный на основе P2PInfect, с конца июля. Спустя месяц на ханипотах был зафиксирован рост активности, ассоциируемой с этим вредоносом, в начале сентября число атак стало стремительно увеличиваться. За неделю с 12 сентября по 19-е эксперты насчитали 3619 попыток эксплойта.

 

На настоящий момент выявлены 219 уникальных узлов ботнета (пиров) в разных странах; больше половины из них расположены в Китае. В основном это зараженные серверы Redis и SSH в сетях облачных провайдеров — Alibaba, Tencent, Amazon.

 

Количество образцов P2Pinfect тоже умножилось. Создатели самоходного бота продолжают экспериментировать, совершенствуя функциональность и средства защиты от обнаружения.

Так, в дополнение к изначальному сценарию выхода из системы (bash_logout) у зловреда появился полноценный механизм персистентности: он теперь обеспечивает себе постоянное присутствие, создавая cron-задачу на запуск полезной нагрузки каждые 30 минут.

Добавлен также bash-скрипт, который поддерживает основной пейлоад в активном состоянии, используя локальный сокет. Когда основной процесс завершается или удален, охранник получает копию бинарника с какого-нибудь пира, сохраняет ее как /tmp/.raimi и запускает на исполнение.

Свой SSH-ключ P2Pinfect теперь использует для перезаписи файлов .ssh/authorized_keys, чтобы законные пользователи не смогли воспользоваться таким входом. (Ранее ключ SSH вредоноса просто добавлялся в конец файла.) При наличии root-доступа червь меняет также пароли пользователей, автоматически генерируя 10-значную строку, и, таким образом, блокирует их аккаунты.

В отличие от других ботов P2Pinfect не имеет конфигурационного файла. Вирусописатели постарались восполнить этот пробел: вместо файла .conf новейшие семплы используют C-структуру, загружаемую в память и обновляемую динамически.

В качестве финальной полезной нагрузки некоторые образцы пытаются загрузить криптомайнер, однако его запуска на ботнете пока не замечено. Не исключено, что этот компонент пока не завершен. Возможно также, что загрузка майнера используется для демонстрации возможностей — чтобы привлечь подписчиков на услуги.

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru