Повержен ботнет для накрутки рекламных кликов, заарканивший 11 млн iPhone

Повержен ботнет для накрутки рекламных кликов, заарканивший 11 млн iPhone

Повержен ботнет для накрутки рекламных кликов, заарканивший 11 млн iPhone

Эксперты HUMAN Security выявили и пресекли масштабную схему угона рекламных блоков, полагающуюся на JavaScript. Чтобы выиграть тендер на показ видеорекламы, злоумышленники подменяли ID приложений и издателей; данная киберкампания затронула около 11 млн мобильных устройств — в основном на iOS.

Мошенническая операция получила название VASTFLUX — от VAST (Digital Video Ad Serving Template, стандарт коммуникаций между рекламными сервисами и видеоплеерами) и Fast Flux (техника маскировки, предполагающая динамическую перерегистрацию IP-адресов или доменов). Чтобы добиться своей цели, злоумышленники внедряли JavaScript в медийные креативы; инъекция давала возможность расположить скрытые рекламные плееры друг за другом и регистрировать «просмотры» рекламы.

Атака при этом осуществлялась следующим образом. Целевое приложение запрашивает рекламный баннер у своего поставщика; партнеры, жаждущие попасть в рекламный блок, подают заявку на участие в аукционе. Если победитель связан с VASTFLUX, в слот помещается статичное изображение и происходит инъекция JavaScript.

Обфусцированный скрипт расшифровывает конфигурационные данные (положение, размер, тип рекламы, видеоплеер, дополнительные параметры для стека плееров) и обращается к C2 для получения информации о том, что разместить за статичным баннером. Вместе с инструкциями ему отдаются списки ID популярных приложений и издателей для спуфинга — с тем, чтобы привлечь внимание рекламодателей к «перспективной» возможности.

По данным HUMAN, злоумышленники таким образом суммарно сымитировали более 1700 мобильных программ и 120 издателей. Им также удавалось наложить друг на друга до 25 рекламных роликов, приносящих доход от просмотра, хотя жертвы на самом деле не видели ни один из них.

Загрузка и параллельный запуск рекламы при этом не прекращались, пока слот с вредоносным кодом не закроется. Чтобы избежать детектирования, VASTFLUX старался не использовать теги верификации, по которым продавцы рекламы отслеживают успех маркетинговых кампаний.

Разбор вредоносного JavaScript-кода позволил выявить командную инфраструктуру бот-сети, и минувшим летом эксперты предприняли три попытки ликвидации, заручившись поддержкой клиентов, партнеров и владельцев пострадавших брендов. После второй акции трафик VASTFLUX сократился на 92%; к началу декабря число тендерных заявок, генерируемых на ботнете (на пике до 12 млрд в сутки), сократилось до нуля.

 

В HUMAN уже наработан опыт борьбы с подобным мошенничеством. В прошлом году исследователи помогли пресечь деятельность Scylla, атаковавшей рекламные SDK в 80 приложениях для Android и 9 — для iOS. Ранее таким же образом были ликвидированы ботнеты для накрутки рекламных кликов 3ve (более 1 млн зараженных IP), PARETO (около 1 млн Android-устройств) и Methbot (более 0,5 млн ботов).

Android-приложениям с прожорливым фоном грозят метки в Google Play

Google решила серьёзнее взяться за Android-приложения, которые зря расходуют заряд аккумулятора в фоне. С 1 марта 2026 года в Play Store могут появляться предупреждения, если приложение излишне расходует батарею из-за чрезмерной фоновой активности.

Речь идёт не о нормальных сценариях вроде музыки, навигации или загрузки большого файла.

Проблема в приложениях, которые удерживают процессор активным, даже когда экран выключен и пользователь ничего не делает. Для этого Android использует механизм partial wake lock: он нужен, чтобы приложение могло завершить важную задачу, пока телефон находится в режиме ожидания.

Но если разработчик плохо настроил работу приложения, оно может слишком долго не давать устройству перейти в энергосберегающий режим. Пользователь в этот момент ничего не видит; просто позже замечает, что заряд куда-то исчез.

Google теперь будет отслеживать такие случаи. Приложение могут посчитать проблемным, если оно удерживает wake lock больше двух часов за сутки при выключенном экране. Но наказание последует не за единичный сбой: такой сценарий должен повторяться более чем в 5% пользовательских сессий за 28 дней.

Источник: Android Police

 

Если приложение не пройдёт проверку, на его странице в Google Play может появиться предупреждение о повышенном расходе батареи. Для пользователя это будет простой сигнал: приложение может быстро посадить смартфон.

Кроме того, такие приложения могут потерять позиции в рекомендациях и похожих подборках Google Play.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru