Критическая уязвимость в ksmbd позволяла удалённо выполнить код в Linux

Критическая уязвимость в ksmbd позволяла удалённо выполнить код в Linux

Критическая уязвимость в ksmbd позволяла удалённо выполнить код в Linux

Участники проекта Zero Day Initiative (ZDI) компании Trend Micro выложили в паблик информацию о чрезвычайно опасной RCE-уязвимости в ksmbd — модуле ядра Linux, реализующем серверную часть протокола SMB3 для обмена файлами по стандарту Samba.

Соответствующий отчет о находке был подан в конце июля; дыру быстро залатали, но обнародовали этот факт лишь вчера, 22 декабря. Согласно бюллетеню ZDI, уязвимость связана с возможностью использования освобожденной памяти и проявляется при обработке команд smb2_tree_disconnect.

Причиной появления проблемы, оцененной в 10 баллов из 10 возможных по CVSS, является отсутствие проверки существования объекта до выполнения операций над ним. Эксплойт не требует аутентификации и позволяет удаленно выполнить любой код в контексте ядра.

Уязвимости подвержены все Linux-системы с включенным ksmbd (модуль был добавлен в ядро в прошлом году, с выпуском ветки 5.15). Проблему негласно устранили в августе, выпустив обновления 5.15.61, 5.18.18 и 5.19.2.

Кроме 10-балльной уязвимости, в ksmbd закрыли четыре менее опасные дыры:

  • ZDI-22-1691 — возможность чтения за границами буфера, возникающая при обработке команд SMB2_WRITE; эксплойт требует аутентификации и грозит раскрытием конфиденциальной информации, а связке с другими уязвимостями — выполнением произвольного кода на уровне ядра;
  • ZDI-22-1688 — переполнение буфера в куче при обработке атрибутов файлов; эксплойт требует аутентификации и позволяет удалённо выполнить произвольный код в контексте ядра;
  • ZDI-22-1689 — чтение за границами буфера при обработке команд SMB2_TREE_CONNECT; эксплойт требует аутентификации и позволяет вызвать состояние отказа в обслуживании (DoS);
  • ZDI-22-1687 — исчерпание памяти при обработке команд SMB2_NEGOTIATE; эксплойт не требует аутентификации и может повлечь DoS.

Nvidia прекратит выпуск регулярных драйверов GeForce для Windows 10

Nvidia завершит регулярную поддержку Windows 10 в драйверах GeForce Game Ready и Nvidia Studio в октябре 2026 года. Первый пакет, который уже не будет предназначен для десятки, компания выпустит в ноябре.

Производитель отмечает, что продержался на год дольше Microsoft: базовый жизненный цикл Windows 10 официально закончился 14 октября 2025 года. Теперь пришло время постепенно отключать аппарат от розетки.

Видеокарты GeForce на Windows 10 не превратятся в тыкву после очередного обновления. Установленные игры и программы продолжат работать, а Nvidia ещё три года будет выпускать ежеквартальные патчи для критических уязвимостей. Такая поддержка продлится до октября 2029 года.

Однако полноценные драйверы с оптимизацией для новых игр, исправлениями графических ошибок и свежими функциями видеокарт пользователям Windows 10 больше не достанутся. Новые версии технологий вроде DLSS тоже могут пройти мимо устаревшей операционной системы.

Для владельцев игровых компьютеров это означает постепенное расставание, а не внезапное отключение. Старые проекты продолжат запускаться, но каждый новый крупный релиз будет всё настойчивее намекать на переход к современной версии Windows.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru