Устройства Dell, HP и Lenovo используют дырявые версии OpenSSL

Устройства Dell, HP и Lenovo используют дырявые версии OpenSSL

Устройства Dell, HP и Lenovo используют дырявые версии OpenSSL

Анализ прошивки устройств от Dell, HP и Lenovo выявил наличие устаревших версий криптографической библиотеки OpenSSL. Это создает дополнительные риски для цепочки поставок.

EFI Dev Kit II (EDK II), как известно, идет в комплекте с собственным криптографическим пакетом CryptoPkg, использующим службы проекта OpenSSL. Специалисты компании Binarly изучили прошивку устройств Lenovo Thinkpad и пришли к выводу, что в них фигурируют три разные версии OpenSSL: 0.9.8zb, 1.0.0a и 1.0.2j, последняя из которых была выпущена в 2018 году.

Более того, один из функционирующих модулей — InfineonTpmUpdateDxe — связан с OpenSSL версии 0.9.8zb, релиз которой состоялся 4 августа 2014 года.

«Модуль InfineonTpmUpdateDxe отвечает за обновление прошивки Trusted Platform Module (TPM) на чипе Infineon», — пишет Binarly в отчете.

 

«Такая ситуация ярко отражает проблему цепочки поставок со сторонними зависимостями. Как правило, такие зависимости не получают патчей даже для критических уязвимостей».

К слову, некоторые прошивки Lenovo и Dell задействуют ещё более старую версию — 0.9.8l, которая вышла 5 ноября 2009 года. У HP наблюдается практически такая же история: используется версия библиотеки под номером 0.9.8w, которой десять лет.

Исследователи из Binarly также выделили уязвимые места в Software Bill of Materials (SBOM), возникшие в результате интеграции скомпилированных модулей в прошивке.

В начала ноября мы сообщали, что разработчики OpenSSL устранили распиаренные уязвимости, но всё оказалось не так страшно, как эксперты предполагали изначально.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru