Операторы LockBit 3.0 завили о краже внутренних данных корпорации Thales

Операторы LockBit 3.0 завили о краже внутренних данных корпорации Thales

Операторы LockBit 3.0 завили о краже внутренних данных корпорации Thales

Киберпреступная группировка, распространяющая LockBit 3.0, утверждает, что ей удалось утащить внутренние данные французской корпорации Thales, которая разрабатывает информационные системы для авиакосмической и военной отрасли.

Представители Thales подтвердили, что руководство компании в курсе заявлений операторов LockBit 3.0 и уже проверяет информацию о скомпрометированных данных. Напомним, что число сотрудников французского техногиганта по всему миру превышает 81 тыс.

Злоумышленники добавили в список своих жертв Thales 31 октября 2022 года; а уже 7 ноября они обещают опубликовать украденные сведения, если компания откажется заплатить выкуп. На сегодняшний день киберпреступники так и не опубликовали образцы скомпрометированных данных.

 

Как заявили изданию Reuters представители Thales, корпорация пока не получала никаких уведомлений или требований от злоумышленников. Тем не менее специалисты инициировали внутреннее расследование, а также уведомили французское агентство ANSSI, отвечающее за кибербезопасность.

По словам пресс-секретаря, Thales пока не обращалась в правоохранительные органы по факту возможного киберинцидента.

В сентябре мы писали, что один из операторов LockBit слил в Сеть билдер последней версии шифровальщика. Судя по всему, там имели место внутренние противоречия между участниками группировки.

Что касается Thales, лето мы подробно разбирали уход корпорации из России. Множество фейков, которые появились на фоне этой новости, заставили нас изучить эту тему более внимательно.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru