В ОС Junos закрыты уязвимости, опасные для корпоративных сетевых устройств

В ОС Junos закрыты уязвимости, опасные для корпоративных сетевых устройств

В ОС Junos закрыты уязвимости, опасные для корпоративных сетевых устройств

Компания Juniper Networks выпустила обновления для ОС Junos, устранив ряд недочетов в реализации интерфейса J-Web. Некоторые из выявленных уязвимостей позволяют добиться исполнения вредоносного кода.

Самой опасной разработчики сочли проблему CVE-2022-22241 (8,1 балла CVSS, по оценке Juniper), вызванную неадекватной проверкой пользовательского ввода. Эксплойт осуществляется удаленно и без аутентификации, путем отправки особого POST-запроса.

Атака потребует создания phar-файла, способного при обработке вызвать ошибку десериализации, которая может привести к исполнению заархивированного скрипта (PHP). Способы загрузки вредоносного архива на устройство могут быть различными — можно, например, выдать его за картинку и задействовать сервис передачи изображений, можно также подставить файл в кеш веб-контента.

Другие устраненные уязвимости (подробно рассмотрены в блоге Octagon Networks):

  • CVE-2022-22242 (6,1 балла CVSS) — возможность XSS-атаки; позволяет без аутентификации выполнить вредоносный скрипт в браузере жертвы в контексте текущей сессии;
  • CVE-2022-22243 (4,3 балла) — возможность инъекции команд в запросы XPath; эксплойт требует аутентификации; в связке с другими уязвимостями грозит раскрытием некоторых данных;
  • CVE-2022-22244 (5,3) — инъекция команд в запросы XPath; эксплойт не требует авторизации и в связке с другими уязвимостями может привести к частичной потере конфиденциальности;
  • CVE-2022-22245 (4,3) — выход за пределы рабочего каталога; эксплойт требует прав доступа и позволяет загрузить на устройство (но не исполнить!) любой файл в обход существующих проверок;
  • CVE-2022-22246 (7,5) — возможность подключения локальных файлов (LFI); эксплойт требует минимальных прав доступа и грозит исполнением недоверенного кода PHP; в связке с другими уязвимостями позволяет обойти аутентификацию и полностью скомпрометировать систему.

Пользователям рекомендуется обновить ОС Junos (список уязвимых и исправленных выпусков приведен в бюллетене Juniper).

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru