В ОС Junos закрыты уязвимости, опасные для корпоративных сетевых устройств

В ОС Junos закрыты уязвимости, опасные для корпоративных сетевых устройств

В ОС Junos закрыты уязвимости, опасные для корпоративных сетевых устройств

Компания Juniper Networks выпустила обновления для ОС Junos, устранив ряд недочетов в реализации интерфейса J-Web. Некоторые из выявленных уязвимостей позволяют добиться исполнения вредоносного кода.

Самой опасной разработчики сочли проблему CVE-2022-22241 (8,1 балла CVSS, по оценке Juniper), вызванную неадекватной проверкой пользовательского ввода. Эксплойт осуществляется удаленно и без аутентификации, путем отправки особого POST-запроса.

Атака потребует создания phar-файла, способного при обработке вызвать ошибку десериализации, которая может привести к исполнению заархивированного скрипта (PHP). Способы загрузки вредоносного архива на устройство могут быть различными — можно, например, выдать его за картинку и задействовать сервис передачи изображений, можно также подставить файл в кеш веб-контента.

Другие устраненные уязвимости (подробно рассмотрены в блоге Octagon Networks):

  • CVE-2022-22242 (6,1 балла CVSS) — возможность XSS-атаки; позволяет без аутентификации выполнить вредоносный скрипт в браузере жертвы в контексте текущей сессии;
  • CVE-2022-22243 (4,3 балла) — возможность инъекции команд в запросы XPath; эксплойт требует аутентификации; в связке с другими уязвимостями грозит раскрытием некоторых данных;
  • CVE-2022-22244 (5,3) — инъекция команд в запросы XPath; эксплойт не требует авторизации и в связке с другими уязвимостями может привести к частичной потере конфиденциальности;
  • CVE-2022-22245 (4,3) — выход за пределы рабочего каталога; эксплойт требует прав доступа и позволяет загрузить на устройство (но не исполнить!) любой файл в обход существующих проверок;
  • CVE-2022-22246 (7,5) — возможность подключения локальных файлов (LFI); эксплойт требует минимальных прав доступа и грозит исполнением недоверенного кода PHP; в связке с другими уязвимостями позволяет обойти аутентификацию и полностью скомпрометировать систему.

Пользователям рекомендуется обновить ОС Junos (список уязвимых и исправленных выпусков приведен в бюллетене Juniper).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru