Новые уязвимости InsydeH2O UEFI позволяют хакеру закрепиться в системе

Новые уязвимости InsydeH2O UEFI позволяют хакеру закрепиться в системе

Новые уязвимости InsydeH2O UEFI позволяют хакеру закрепиться в системе

Исследователи из Binarly выявили семь новых уязвимостей в прошивках InsydeH2O UEFI. Заплатки уже вышли, однако пул затронутых устройств измеряется миллионами, и патчинг на местах, по оценкам экспертов, займет полгода или более.

Для каждой проблемы эксперты опубликовали информационный бюллетень, а вендор свел свои публикации в общую таблицу. Все новые уязвимости связаны с работой кода в режиме управления системой (SMM) и грозят утечкой важной информации либо исполнением стороннего кода.

Эксплойт во всех случаях требует локального доступа. Тем не менее, пять дыр оценены как высокой степени опасности, в том числе три ошибки нарушения целостности памяти.

«Эти уязвимости можно использовать как вторую или третью ступень в цепочке эксплойтов, призванных обеспечить долгосрочное присутствие, которое не заметит большинство защитных решений, — пояснил для SecurityWeek гендиректор Binarly Алекс Матросов. — Злоумышленник с этой целью постарается внедрить имплант, который можно установить в прошивку на разных уровнях, как модифицированный легитимный модуль или автономный драйвер. Подобный вредоносный код способен обойти Secure Boot и повлиять на последующие стадии загрузки».

Уязвимый код UEFI от Insyde Software используют десятки других компаний, в том числе HP, Dell, Intel, Microsoft, Fujitsu, Framework и Siemens. В своем комментарии Матросов отметил: опыт показывает, что в таких случаях OEM-провайдеры тратят от шести до девяти месяцев на выпуск новых прошивок, и то лишь для устройств корпоративного класса.

В начале этого года эксперты Binarly обнаружили в InsydeH2O более двух десятков опасных уязвимостей, а недавно публично напомнили HP о незакрытых дырах в UEFI, которые вендору поставили на вид больше года назад.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru