Злодеи запустили DDoS с 25,3 млрд запросов через мультиплексирование HTTP/2

Злодеи запустили DDoS с 25,3 млрд запросов через мультиплексирование HTTP/2

Злодеи запустили DDoS с 25,3 млрд запросов через мультиплексирование HTTP/2

Компания Imperva рассказала об отражении мощной DDoS-атаки, объём которой составил в общей сложности 25,3 миллиарда запросов. Сам киберинцидент, согласно сообщению, произошёл 27 июня 2022 года.

Специалисты отметили, что целью этой DDoS стала она из китайских компаний, работающих в сфере телекоммуникации. Атака длилась четыре часа и в пике достигла 3,9 млн запросов в секунду (RPS).

«Атакующие использовали мультиплексирование HTTP/2, а также объединяли множество пакетов в один. Таким образом отправлялось сразу много запросов единовременно», — пишет Imperva.

DDoS запустили с ботнета, состоящего из 170 тысяч различных IP-адресов. Туда входили маршрутизаторы, камеры и взломанные серверы, расположенные более чем в 180 странах (большинство — в США, Индонезии и Бразилии).

Интересно, что в последнее время DDoS-атаки продолжают бить рекорды. Буквально на прошлой неделе компания Akamai зафиксировала мощнейшую на данный момент DDoS в Европе — 704,8 млн пакетов в секунду.

В прошлом месяце Google также сообщала о рекордной HTTPS DDoS, которой подвергся один из клиентов интернет-гиганта. Тогда специалисты насчитали 46 миллионов запросов в секунду.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru