На хакерских форумах всплыл исходный код Rust-инфостилера Luca Stealer

На хакерских форумах всплыл исходный код Rust-инфостилера Luca Stealer

На хакерских форумах всплыл исходный код Rust-инфостилера Luca Stealer

Исходный код одного из вредоносов, крадущих информацию жертвы, всплыл на хакерских форумах. Как отметили исследователи, зловред, написанный на Rust, уже вовсю используется в реальных кибератаках.

Автор вредоносной программы утверждает, что создал ее всего за шесть часов. При этом на VirusTotal у нее довольно низкий процент детектирования (22), что позволяет говорить о грамотно подобранных функциях маскировки злонамеренной активности.

 

Поскольку софт написан на Rust, кросс-платформенном языке, его операторы могут атаковать разные операционные системы. Тем не менее в текущем виде вредонос используется для поражения исключительно Windows.

Специалисты компании Cyble назвали новый зловред “Luca Stealer”. Исходя из анализа, он оснащен стандартным для этого типа вредоносов набором функциональности.

При запуске Luca Stealer пытается вытащить данные из браузеров, основанных на Chromium. Там, как правило, могут храниться учетные данные, информация банковских карт и cookies. Помимо этого, злонамеренный софт пытается атаковать «холодные» и «горячие» криптобумажники, реализованные в виде аддонов для браузера, а также аккаунты Steam, Discord-токены, учетки Ubisoft Play и др.

Но есть и кое-что, отличающее Luca Stealer от похожих вредоносов: его основная цель — менеджеры паролей, установленные как расширения для браузеров. Rust-зловред ворует локально сохраненные логины и пароли из 17 подобных программ.

 

Кроме того, Luca Stealer может снимать скриншоты, сохраняя их в формате PNG, и отправлять их операторам. Однако где-то автор программы допустил и промах: например, вредоносный софт лишен возможности подменять данные в буфере обмена.

Эксперты предупреждают, что злоумышленники могут легко портировать Luca Stealer на Linux и macOS, поэтому нам, вероятно, стоит ждать атак вредоноса и на эти системы.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru