У Cloudflare случился глобальный сбой, проблему решили за полтора часа

У Cloudflare случился глобальный сбой, проблему решили за полтора часа

У Cloudflare случился глобальный сбой, проблему решили за полтора часа

Сервисы американской Cloudflare отключились в 9:30 по московскому времени. Ошибку “500” выдавали Minecraft, Steam, Amazon Web Services, Discord, DoorDash, Gitlab, Shopify, Skype и Coinbase. К 11:00 компании удалось всё “поднять”.

На сбой обратили внимание TechCrunch и The Verge. Последние даже рекомендовали убрать на время DNS от Cloudflare в конфигурациях сети.

В результате поломки половина интернета ушла в ошибку, включая сайты и серверы на технологии Cloudflare, отдельные VPN-приложения и расширения. “Отвалился” новостной агрегатор Feedly.

На сбои жаловались тысячи клиентов из разных стран. Больше всего по Discord.

“Пользователи могут столкнуться с ошибками или тайм-аутами при доступе к Сети или службам Cloudflare”, – сообщили представители компании на официальной странице. Затем проблему дополнительно подтвердили в Twitter.

 

Согласно отчету, к 10:20 по Москве разработчикам удалось внести исправления, а спустя еще 40 минут сервисы снова заработали.

Был ли это взлом, атака или системная ошибка — не сообщается. На момент публикации материала ответственность на себя никто не взял.

Американская компания Cloudflare оказывает услуги CDN, предоставляет защиту от DDoS-атак, а также безопасный доступ к ресурсам и серверам DNS.

Неделю назад Cloudflare сообщила о рекордной по мощности DDoS-атаке вида HTTPS flood. Поток мусорных запросов, направленный на сайт клиента компании, на пике показал 26 млн запросов в секунду (requests per second, RPS).

Боты прочёсывают сайты каждые 6 секунд в поисках дефицитной DDR5

Дефицит памяти DDR5 подогревают не только гиперскейлеры и ИИ-гиганты, но и боты. По данным компании DataDome, злоумышленники развернули масштабную кампанию по веб-скрейпингу: автоматизированные скрипты уже отправили более 10 млн запросов к сайтам продавцов, выискивая доступные партии DRAM и комплектующих.

Боты обращаются к карточкам товаров примерно каждые 6,5 секунды, почти в шесть раз чаще, чем обычные пользователи и легитимные краулеры.

Чтобы получать самую свежую информацию о наличии, они используют приём «cache busting»: добавляют к запросам уникальные параметры, вынуждая сервер выдавать актуальные данные, а не кеш. При этом частота запросов аккуратно «дозируется», чтобы не попасть под ограничения по скорости.

 

В DataDome отмечают, что за кампанией, вероятно, стоят перекупщики. Автоматической скупки пока не зафиксировано; задача ботов в том, чтобы быстро находить дефицитные позиции, которые затем оперативно выкупают для перепродажи.

По словам исследователей, в даркнете обсуждается использование ИИ для обхода антибот-защиты и автоматизации скриптов. Такие инструменты доступны как начинающим, так и более профессиональным игрокам.

Ситуация разворачивается на фоне устойчивого дефицита DDR5, который наблюдается с ноября прошлого года. Спрос подстёгивают крупные облачные провайдеры и проекты в сфере ИИ.

По прогнозам, в первом квартале 2026 года цены на DRAM могут вырасти вдвое, а NAND — заметно подорожать. Уже сейчас некоторые облачные провайдеры среднего уровня повышают тарифы, а производители бюджетных компьютеров и смартфонов рискуют столкнуться с ограничениями поставок.

В итоге боты становятся ещё одним фактором давления на рынок памяти: они ускоряют «вымывание» доступных партий и дополнительно подталкивают цены вверх, оставляя обычных покупателей без шанса купить дефицит по нормальной цене.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru