У Cloudflare случился глобальный сбой, проблему решили за полтора часа

У Cloudflare случился глобальный сбой, проблему решили за полтора часа

У Cloudflare случился глобальный сбой, проблему решили за полтора часа

Сервисы американской Cloudflare отключились в 9:30 по московскому времени. Ошибку “500” выдавали Minecraft, Steam, Amazon Web Services, Discord, DoorDash, Gitlab, Shopify, Skype и Coinbase. К 11:00 компании удалось всё “поднять”.

На сбой обратили внимание TechCrunch и The Verge. Последние даже рекомендовали убрать на время DNS от Cloudflare в конфигурациях сети.

В результате поломки половина интернета ушла в ошибку, включая сайты и серверы на технологии Cloudflare, отдельные VPN-приложения и расширения. “Отвалился” новостной агрегатор Feedly.

На сбои жаловались тысячи клиентов из разных стран. Больше всего по Discord.

“Пользователи могут столкнуться с ошибками или тайм-аутами при доступе к Сети или службам Cloudflare”, – сообщили представители компании на официальной странице. Затем проблему дополнительно подтвердили в Twitter.

 

Согласно отчету, к 10:20 по Москве разработчикам удалось внести исправления, а спустя еще 40 минут сервисы снова заработали.

Был ли это взлом, атака или системная ошибка — не сообщается. На момент публикации материала ответственность на себя никто не взял.

Американская компания Cloudflare оказывает услуги CDN, предоставляет защиту от DDoS-атак, а также безопасный доступ к ресурсам и серверам DNS.

Неделю назад Cloudflare сообщила о рекордной по мощности DDoS-атаке вида HTTPS flood. Поток мусорных запросов, направленный на сайт клиента компании, на пике показал 26 млн запросов в секунду (requests per second, RPS).

В Android закрыли опасную дыру в аудио: атака была возможна без действий

Google выпустила первые в этом году патчи для Android, и они получились на удивление лаконичными: заплатка закрывает всего одну уязвимость, зато какую. Речь идёт о критической дыре в аудиодекодере Dolby, которая теоретически позволяет атаковать устройство без какого-либо участия пользователя.

Уязвимость проходит под идентификатором CVE-2025-54957 и затрагивает Dolby Digital Plus (DD+) Unified Decoder — компонент, который используется на огромном количестве устройств.

Изначально проблему описывали как возможность записи за пределами границ со средней степенью риска, но со временем всё стало куда серьёзнее.

Ошибку обнаружили специалисты Google ещё в июне 2025 года и сообщили о ней Dolby. Патч со стороны Dolby вышел в сентябре (PDF), а в октябре уязвимость попала в заголовки — после того как Google опубликовала технические детали, а Microsoft закрыла дыру в Windows.

В «базовом» сценарии проблема приводит к сбою или перезагрузке устройства. Исследователи показали работу эксплойта на самых разных платформах — от Pixel 9 и Samsung Galaxy S24 до MacBook Air на M1 и даже iPhone 17 Pro. Но для Android всё оказалось куда опаснее.

Как выяснилось, на Android всё это превращается в zero-click RCE — удалённое выполнение кода без участия целевого пользователя. Причина в том, что голосовые сообщения и аудиовложения в Android декодируются локально. Достаточно специально подготовленного аудиофайла.

«На Android аудиовложения обрабатываются на устройстве, поэтому эксплуатация возможна без участия пользователя», — пояснил Адам Бойнтон, исследователь из Jamf.

Именно поэтому Google присвоила уязвимости критический уровень опасности именно в случае с Android.

Для смартфонов Pixel патч был выпущен ещё в декабрьском обновлении 2025 года. Теперь же обновление стало доступно для всей экосистемы Android.

Любопытно, что на этом всё: в январе не вышло ни одного дополнительного патча — ни для Pixel, ни для Android Automotive OS, ни для Wear OS. Весь апдейт посвящён ровно одной, но действительно неприятной дыре.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru