Брешь в VirusTotal позволяла получить доступ к внутренним хостам Google

Брешь в VirusTotal позволяла получить доступ к внутренним хостам Google

Брешь в VirusTotal позволяла получить доступ к внутренним хостам Google

Исследователи в области кибербезопасности выявили уязвимость в платформе VirusTotal, которую можно использовать для удалённого выполнения вредоносного кода и получения доступа к внутренним системам. В настоящее время брешь уже получила свой патч.

По словам специалистов компании Cysource, с помощью обнаруженного бага условные киберпреступники могли «удалённо выполнить команды на VirusTotal и получить доступ к отдельным возможностям платформы для сканирования подозрительных файлов».

Вектор атаки подразумевает, что злоумышленник должен загрузить файл в формате DjVu через пользовательский веб-интерфейс VirusTotal, после чего происходила эксплуатация уязвимости в утилите с открытым исходным кодом ExifTool.

 

Упомянутая брешь отслеживается под идентификатором CVE-2021-22204 и получила 7,8 балла по шкале CVSS. Интересно, что эту уязвимость разработчики закрыли ещё 13 апреля 2021 года. Тем не менее последствия эксплуатации бага приводили не только к доступу в системы Google (владеет VirusTotal), но и открывали дорогу более чем к 50 хостам (причём доступ открывался с высокими правами).

 

«Забавный факт: каждый раз, когда мы загружали файл с новым хешем и пейлоадом, VirusTotal отправлял этот пейлоад другим хостам. Таким образом, у нас в руках были не только возможности удалённого выполнения кода, но и сама нагрузка отправлялась внутренней сети Google, её клиентам и партнёрам», — объясняют исследователи.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru