Emsisoft выпустила бесплатный декриптор для жертв шифровальщика Diavol

Emsisoft выпустила бесплатный декриптор для жертв шифровальщика Diavol

Emsisoft выпустила бесплатный декриптор для жертв шифровальщика Diavol

В Emsisoft создали утилиту для восстановления файлов, зашифрованных Diavol. Декриптор предоставляется в пользование на безвозмездной основе, но не гарантирует возврата всех данных пользователя.

Вымогатель Diavol появился в поле зрения ИБ-экспертов в июне прошлого года. Анализ образцов зловреда выявил сходство с Conti, а также существенное отличие: при запуске шифратора новобранец не делает исключения для россиян.

Бесплатный декриптор Emsisoft доступен в загрузках на сайте ИБ-компании. Согласно руководству по использованию, для получения ключей шифрования утилите нужна отправная пара файлов — зашифрованный вариант и его оригинал весом не менее 20 Кбайт.

Эксперты подчеркивают, что их инструмент пока несовершенен и может оказаться не в состоянии расшифровать файлы, по размеру превышающие пробный ввод. Они также не могут обещать, что результат по содержимому будет идентичен оригиналу: Diavol не сохраняет информацию о файлах жертвы перед запуском шифратора.

Для шифрования вредонос использует ассиметричный алгоритм (RSA), что нечасто встречается у зловредов этого класса; к зашифрованным файлам добавляется расширение .lock64. В записке с требованием выкупа (README_FOR_DECRYPT.txt) утверждается, что данные жертвы украдены и будут опубликованы в случае неуплаты выкупа, однако свидетельств реальности этой угрозы никто пока не нашел.

По завершении процесса шифрования Diavol также заменяет обои рабочего стола. Для получения инструкций по оплате ключа расшифровки жертву приглашают на специально созданный сайт в сети Tor.

 

Авторы вредоноса не используют упаковщик и не обучили его приемам против дизассемблирования, но применяют интересную технику для обфускации кода — основные процедуры Diavol хранятся в растровых BMP-изображениях, которые в заданном порядке вызываются из раздела ресурсов исполняемого файла (PE). Перед вызовом каждой подпрограммы байты копируются из изображения в глобальный буфер, имеющий разрешения на выполнение.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru