Бэкдор Electron Bot проник в Microsoft Store под видом популярных игр

Бэкдор Electron Bot проник в Microsoft Store под видом популярных игр

Бэкдор Electron Bot проник в Microsoft Store под видом популярных игр

Вредоносная программа под именем Electron Bot сумела пробраться в официальный магазин Microsoft Store, прикрывшись клонами популярных игр Subway Surfer и Temple Run. В результате зловреду удалось заразить около пяти тысяч компьютеров.

Активность Electron Bot зафиксировали исследователи из компании Check Point, которые также уточнили, что это — бэкдор, позволяющий злоумышленникам получить полный контроль над атакованными машинами. При этом вредонос поддерживает взаимодействие с оператором в режиме реального времени и удалённый запуск команд.

Цель киберпреступников, стоящих за распространением Electron Bot, — кликфрод и продвижение в соцсетях. Вредоносная программа может контролировать аккаунты в Facebook, Google, YouTube и Sound Cloud, а также поддерживает регистрацию учётной записи, комментирование и простановку лайков на перечисленных платформах.

Впервые на площадке Microsoft Store бэкдор появился в 2018 году под именем “Album by Google Photos” и был опубликован якобы от лица корпорации Google. С тех пор авторы Electron Bot добавили несколько новых функций и динамическую загрузку скриптов для защиты от детектирования.

Бэкдор написан на Electron, потому и получил такое имя. Он может эмулировать поведение веб-браузера и осуществлять на сайтах определённые действия, которые бы сделал сам пользователь. Обосновавшись в системе, Electron Bot открывает новое скрытое окно браузера и запускает HTML-страницу. После этого зловред начинает движения мышью, скроллинг, а также эмулирует клики и ввод на клавиатуре.

 

Согласно отчёту Check Point, можно выделить четыре основные цели Electron Bot:

  • Продвижение вредоносных сайтов в поисковой выдаче Google.
  • Клики по рекламным объявлениям, для чего бэкдор подключается в фоновом режиме к нужному сайту.
  • Продвижение аккаунтов в социальных сетях.
  • Продвижение онлайн-продуктов.

Поскольку операторы Electron Bot маскируют его под игры, будет полезно знать имена этих псевдоигр:

  • Lupy games
  • Crazy 4 games
  • Jeuxjeuxkeux games
  • Akshi games
  • Goo Games
  • Bizzon Case

Минцифры меняет схему передачи данных об активности в онлайн-кинотеатрах

Минцифры, похоже, нашло рабочую схему для передачи данных о просмотрах в онлайн-кинотеатрах компании Mediascope: обсуждается вариант, при котором данные будут идти через «Яндекс» и VK. Если эта конструкция действительно закрепится, рынок получит не просто новый порядок отчётности, а ещё один чувствительный узел в споре о том, где заканчивается медиаизмерение и начинается слишком подробный сбор пользовательской активности.

Сама история тянется с ноября 2025 года. Тогда министерство предложило расширить набор данных, которые соцсети и онлайн-кинотеатры передают Mediascope: в проекте фигурировали бессрочные идентификаторы пользователей, сформированные с использованием номера телефона, а также полная информация о просмотрах фильмов и сериалов.

Логика у ведомства была следующая: сейчас один и тот же человек на разных устройствах часто считается как несколько пользователей, а новый ID должен сделать статистику точнее.

Дальше начались споры уже не о теории, а о практической схеме. Ещё в конце декабря СМИ писали, что техническим посредником при передаче таких данных может стать Яндекс.

В компании тогда уверяли, что мобильные номера к ним не попадут: сервисы будут передавать уже обезличенные идентификаторы, а затем они пройдут дополнительное шифрование. Источники рынка при этом сразу предупреждали о другой стороне вопроса: через такого посредника в любом случае пойдут массивы данных десятков миллионов пользователей, а значит, вырастут и риски их сохранности.

Нашлись и другие претензии: сама идея постоянного идентификатора, привязанного к номеру телефона, для части рынка уже выглядит не как «чуть более точное измерение аудитории», а как слишком чувствительный маркер, который теоретически можно использовать не только для статистики.

На этом фоне новая схема, о которой пишет РБК, с посредниками выглядит как попытка снять хотя бы часть напряжения: не тащить всё напрямую в Mediascope, а проложить между сторонами дополнительный технический слой. Но главный вопрос никуда не делся: поверит ли рынок, что такая модель действительно снижает риски, а не просто делает маршрут данных длиннее.

Потому что для онлайн-кинотеатров и соцсетей это уже не абстрактная регуляторная дискуссия, а вполне конкретный разговор о том, сколько пользовательских данных придётся отдать, кому именно и на каких условиях.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru