Adobe выпустила срочные патчи для 0-day в Commerce и Magento

Adobe выпустила срочные патчи для 0-day в Commerce и Magento

Adobe выпустила срочные патчи для 0-day в Commerce и Magento

Компания Adobe в воскресенье выпустила срочные патчи для своих продуктов с открытым исходным кодом — Commerce и Magento. Апдейты должны устранить уязвимость нулевого дня, получившую статус критической. Разработчики отмечают, что эта брешь вовсю используется в реальных кибератаках.

Багу присвоили идентификатор CVE-2022-24086 и 9,8 балла из 10 по шкале CVSS. Согласно опубликованной информации причина этой 0-day кроется в неправильной проверке ввода, которую злоумышленники могут использовать для выполнения произвольного кода.

Помимо этого, стоит учитывать, что эксплуатация описанной уязвимости не требует учётных данных, тем не менее киберпреступнику сначала нужно получить права администратора для успешной атаки.

Как известно, брешь содержится в Adobe Commerce и Magento 2.4.3-p1, а также в более ранних версиях этих продуктов. Adobe Commerce 2.3.3 и более старые релизы не содержат этой проблемы в безопасности.

 

Поскольку Adobe в курсе активной эксплуатации CVE-2022-24086 в киберкампаниях злоумышленников, компания настоятельно рекомендует всем администраторам сайтов установить вышедшие патчи.

К слову, именно с этой уязвимостью связаны недавние атаки Magecart, в ходе которых киберпреступникам удалось скомпрометировать 500 сайтов.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru