33% компаний в России столкнулись с целевыми атаками и оказались беззащитны

33% компаний в России столкнулись с целевыми атаками и оказались беззащитны

33% компаний в России столкнулись с целевыми атаками и оказались беззащитны

Специалисты компании Positive Technologies провели исследование, показавшее, что с целевыми атаками (Advanced Persistent Threat, APT) столкнулась треть российских компаний. Кроме того, большая часть организаций просто беззащитна перед киберугрозами такого уровня.

Также в отчёте Positive Technologies эксперты указывают на интересную тенденцию: таргетированные кибератаки стали чаще выявлять с помощью комплексных решений.

Собрать такую статистику помог анонимный опрос, который российская ИБ-компания провела среди специалистов в области кибербезопасности. Респондентами выступили спецы из девяти отраслей: госсектор, промышленность, финансовая сфера, ТЭК, образование, здравоохранение, телекоммуникации, СМИ и ИТ.

В каждой из упомянутых отраслей нашлись организации, ставшие в тот ли иной период объектом целевых кибератак. Лидером, согласно результатам опроса, стала финансовая отрасль (44% кибернападений пришлось на неё), далее шли предприятия топливно-энергетического комплекса (33%) и на третьем месте оказались государственные учреждения — 29%.

 

Большая часть APT-атак не обошлась без тщательной предварительной подготовки и сбора данных о цели. Как правило, такие операции проводят против конкретных компаний, отраслей или даже групп лиц.

 

Самыми частыми последствиями целевых атак стали сбой в работе инфраструктуры, нарушение бизнес-процессов, а также потеря важных данных.

 

Большая часть атакованных компаний оказались беззащитны перед киберпреступными группировками, поскольку у некоторых не было даже базового антивируса. Тем не менее Positive Technologies отметила и позитивные моменты: организации начали понимать необходимость повышения уровня безопасности, в связи с чем многие планируют пополнять арсенал средств защиты информации.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru