Windows угрожает ещё один метод установки вредоносных драйверов

Windows угрожает ещё один метод установки вредоносных драйверов

Windows угрожает ещё один метод установки вредоносных драйверов

Казалось бы, все уже должны были забыть про уязвимость PrintNightmare, однако о ней внезапно снова заговорили. Исследователи привели ещё один пример того, как атакующие могут повысить права до SYSTEM с помощью вредоносных драйверов для принтера.

О новых проблемах в безопасности сообщил создатель Mimikatz Бенджамин Делпи, который также отметил, что ему удалось найти новый способ инсталляции драйверов принтера и повышения своих привилегий в системе до уровня SYSTEM.

Причём способ Делпи сработает даже в том случае, если системные администраторы тщательно следовали инструкции Microsoft, в которой техногигант советует ограничить возможность установки драйверов для печати.

То, о чём говорит Делпи нельзя назвать аналогичным PrintNightmare методом, однако эксперт рассчитывает, что его находка будет рассматриваться именно под этим именем. Алгоритм Делпи предполагает создание вредоносного драйвера и подпись его с помощью сертификата Authenticode (шаги описаны здесь). Стоит также учитывать, что злоумышленники могут купить или выкрасть EV-сертификат.

После подписи атакующие свободно устанавливают драйвер на любое сетевое устройство, где у них есть соответствующие права. Следующим шагом привилегии уже повышаются до SYSTEM, что демонстрируется на видео ниже:

 

По словам Делпи, его метод можно использовать для латерального передвижения по сети жертвы. Чтобы заблокировать этот вектор атаки, следует просто отключить службу Print Spooler.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru