В Paint 3D нашли уязвимость, позволяющую выполнить вредоносный код

В Paint 3D нашли уязвимость, позволяющую выполнить вредоносный код

В Paint 3D нашли уязвимость, позволяющую выполнить вредоносный код

Команда Zero Day Initiative (ZDI) выявила уязвимость в приложении для трехмерного моделирования Microsoft Paint 3D. Злоумышленники могут использовать брешь для выполнения произвольного кода.

Проблеме присвоили идентификатор CVE-2021-31946, а её эксплуатация подразумевает посещение жертвой вредоносной веб-страницы. Также дыру можно использовать с помощью злонамеренного файла.

Суть проблемы кроется в обработке файлов формата STL. В частности, из-за некорректного парсинга возникает возможность чтения за пределами границ. В результате атакующий может запустить код в контексте текущего процесса.

Помимо того, чтобы заставить жертву открыть специальный файл, злоумышленнику придётся связать CVE-2021-31946 с другой уязвимостью, позволяющей повысить права в системе. Только в этом случае эксплуатация позволяет получить полный контроль над целевой системой.

Как отметила сама команда ZDI, в настоящее время нет информации об использовании обнаруженной уязвимости в реальных кибератаках. При этом исследователи уведомили Microsoft о проблеме ещё в феврале.

Разработчики уже подготовили соответствующий патч, который в скором времени будет доступен пользователям в официальном магазине Microsoft Store.

Claude освободил 700 ГБ, удалив домашнюю папку разработчика

Разработчик Себастьен Гиймо поручил ИИ-агенту Claude написать скрипт для очистки временных файлов. Бот справился слишком эффективно: удалил домашний каталог пользователя вместе с 700 ГБ данных и результатами недельной работы, но предусмотрительно оставил папку /tmp, ради которой всё и затевалось.

Гиймо регулярно запускает ИИ-агентов, которые оставляют после себя множество временных файлов.

Он попросил модель Claude Fable создать отдельную песочницу для каждого агента в /tmp и очищать её после завершения работы, не затрагивая используемые данные.

Первая версия скрипта показалась разработчику слишком сложной. Из-за наличия команд безвозвратного удаления Claude запустил дополнительную проверку безопасности. Система Anthropic сочла задачу рискованной и автоматически понизила модель сначала до Opus 5, а затем до Opus 4.8.


Новая модель написала тест, который сравнивал цели удаления с /tmp и домашним каталогом пользователя. Обе директории были правильно признаны опасными. А затем начался этап очистки тестовых данных, и Claude повторно использовал ту же переменную, в которой находился путь к домашней папке.

Гиймо остановил процесс, но слишком поздно: агент успел удалить 700 ГБ. Большую часть информации разработчик восстановил из Git, конфигурации Nix, журналов сессий и других источников. Однако недельная работа всё же пострадала.

Разработчик предполагает, что автоматический переход на менее сильную модель мог повысить риск ошибки. Более производительная Fable 5, возможно, заметила бы конфликт переменных.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru