В Paint 3D нашли уязвимость, позволяющую выполнить вредоносный код

В Paint 3D нашли уязвимость, позволяющую выполнить вредоносный код

В Paint 3D нашли уязвимость, позволяющую выполнить вредоносный код

Команда Zero Day Initiative (ZDI) выявила уязвимость в приложении для трехмерного моделирования Microsoft Paint 3D. Злоумышленники могут использовать брешь для выполнения произвольного кода.

Проблеме присвоили идентификатор CVE-2021-31946, а её эксплуатация подразумевает посещение жертвой вредоносной веб-страницы. Также дыру можно использовать с помощью злонамеренного файла.

Суть проблемы кроется в обработке файлов формата STL. В частности, из-за некорректного парсинга возникает возможность чтения за пределами границ. В результате атакующий может запустить код в контексте текущего процесса.

Помимо того, чтобы заставить жертву открыть специальный файл, злоумышленнику придётся связать CVE-2021-31946 с другой уязвимостью, позволяющей повысить права в системе. Только в этом случае эксплуатация позволяет получить полный контроль над целевой системой.

Как отметила сама команда ZDI, в настоящее время нет информации об использовании обнаруженной уязвимости в реальных кибератаках. При этом исследователи уведомили Microsoft о проблеме ещё в феврале.

Разработчики уже подготовили соответствующий патч, который в скором времени будет доступен пользователям в официальном магазине Microsoft Store.

Roblox может вернуться в Россию после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox получил шанс официально вернуться в российскую повестку. Минцифры сообщило, что достигло договорённостей с компанией по вопросам защиты несовершеннолетних пользователей и соблюдения требований российского законодательства.

Как заявили в министерстве, переговоры с оператором популярной игровой платформы завершились в начале июня.

Российская сторона указала на проблемы с действующими механизмами модерации и защиты детей. По данным Минцифры, существующие меры не всегда эффективно препятствовали распространению материалов, связанных с пропагандой суицидального поведения, употребления наркотиков и вовлечением несовершеннолетних в противоправную деятельность.

После консультаций Roblox предоставила гарантии внедрения дополнительных мер защиты пользователей.

Одним из ключевых изменений станет запуск возрастного разделения контента. Уже в июне на платформе должны появиться режимы Roblox Kids и Roblox Select, которые позволят ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила обязательства по борьбе с вредоносным и нежелательным контентом, который может негативно влиять на здоровье и развитие детей.

В Минцифры подчеркнули, что поддерживают работу зарубежных цифровых платформ в России при условии соблюдения требований законодательства. По словам представителей ведомства, аналогичный диалог ведётся и с другими иностранными сервисами.

На фоне достигнутых договорённостей Минцифры и Роскомнадзор уже обратились в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ к Roblox на территории России.

Фактически речь идёт о своеобразной сделке: платформа усиливает контроль за детским контентом и вводит новые возрастные ограничения, а российская сторона готова рассмотреть смягчение действующих ограничительных мер.

Если процесс пойдёт по заявленному сценарию, то миллионы российских игроков могут получить более стабильный доступ к одной из крупнейших игровых платформ мира. А сама история станет редким примером того, как зарубежный цифровой сервис и российские регуляторы смогли договориться без громких конфликтов и многолетних судебных разбирательств.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru