Хорошо подготовленная кибергруппа атаковала российские органы госвласти 

Хорошо подготовленная кибергруппа атаковала российские органы госвласти 

Хорошо подготовленная кибергруппа атаковала российские органы госвласти 

Специалисты «Ростелеком-Солар» вместе с Национальным координационным центром по компьютерным инцидентам (НКЦКИ) сообщили о целевых атаках на российские органы государственной власти. За серией таргетированных нападений, по словам экспертов, стоит группа профессиональных киберпреступников.

Организовавшие вредоносную кампанию злоумышленники пытались полностью скомпрометировать ИТ-инфраструктуру, а также похитить конфиденциальные данные и электронные переписки сотрудников госучреждений.

Замдиректора НКЦКИ Николай Мурашов считает, что нападающая на российские органы власти кибергруппировка располагает «ресурсами уровня иностранной спецслужбы». К такому выводу Мурашов пришёл, проанализировав используемые средства и методы, скорость работы и уровень подготовки преступников.

Векторы, используемые для проникновения в инфраструктуру, можно назвать классическими: фишинговые рассылки с вредоносами во вложении, эксплуатация уязвимостей и взлом подрядчиков. При этом специалисты отметили отлично подготовленные фишинговые письма, которые учитывали специфику деятельности конкретного органа власти и его актуальные задачи.

Оказавшись внутри инфраструктуры, киберпреступники начинали собирать информацию о сети и задействованных сервисах. Мишенью хакеров были ИТ-администраторы, у которых по понятным причинам есть высокие права доступа.

Легитимные инструменты, а также неизвестные ранее вредоносы обеспечивали злоумышленникам высокий уровень скрытности. Более того, атакующие прекрасно ориентировались в принципах работы средств защиты информации.

Примечательно, что фигурирующие в кампании вредоносные программы использовали облачные хранилища российских компаний Yandex и Mail.ru Group. Эксперты отметили, что ранее они не встречали таких зловредов.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru