Microsoft Defender стал блокировать криптомайнеры с помощью Intel TDT

Microsoft Defender стал блокировать криптомайнеры с помощью Intel TDT

Microsoft Defender стал блокировать криптомайнеры с помощью Intel TDT

В Microsoft Defender введена поддержка детектирования скрытых майнеров с использованием технологии Intel TDT. Опция, позволяющая обнаружить таких зловредов на уровне процессора, доступна только пользователям коммерческой версии инструмента защиты — Microsoft Defender for Endpoint.

Разработанная в Intel технология TDT (Threat Detection Technology) предполагает использование аппаратной телеметрии и эвристик для детектирования угроз, способных обойти антивирусную защиту уровня операционной системы. Анализ подозрительной активности при этом проводится с помощью средств машинного обучения, а вся нагрузка по мониторингу и анализу телеметрических данных выносится на графический процессор — GPU.

Согласно пояснению Microsoft, криптомайнеры при работе часто повторяют одни и те же математические операции. В процессорах Intel такую повышенную активность отслеживает блок контроля производительности PMU (Performance Monitoring Unit). При превышении заданного предела на выполнение однотипных инструкций этот сторож инициирует запуск алгоритма машинного обучения, способного распознать цифровой отпечаток зловреда, нацеленного на скрытную добычу криптовалюты.

 

Технология TDT в настоящее время доступна на платформах Intel vPro и Intel Core. По оценке чипмейкера, эту аппаратную защиту предлагают около 1 млрд компьютеров на рынке. Разработчики продуктов Microsoft впервые опробовали TDT в 2018 году с целью ускорения сканирования памяти процессов, выполняемого Windows Defender Advanced Threat Protection (ныне Microsoft Defender for Endpoint).

В начале этого года стало известно, что Intel расширила функциональность TDT, добавив возможность детектирования вымогательских программ, и ею уже собирается воспользоваться ИБ-компания Cybereason. Аналогичные планы вынашивает Microsoft, не желая ограничиваться криптомайнерами. Не исключено, что со временем ее Defender сможет на основе TDT эффективно блокировать даже атаки по стороннему каналу.

К сожалению, это нововведение недоступно пользователям бесплатного Microsoft  Defender, который входит в комплект всех Windows 10.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru