Игры в Microsoft Store можно использовать для повышения прав в Windows

Игры в Microsoft Store можно использовать для повышения прав в Windows

Игры в Microsoft Store можно использовать для повышения прав в Windows

Исследователь из IOActive выявил уязвимость, которую можно использовать с помощью игр, размещённых в официальном магазине Microsoft Store. Эксплуатация дыры может привести к повышению привилегий в системе.

Уязвимости присвоили идентификатор CVE-2020-16877 и высокую степень риска. Она затрагивает системы Windows 10 and Windows Server.

Донато Ферранте, сообщивший об уязвимости Microsoft, опубликовал технические подробности CVE-2020-16877 и даже описал несколько теоретических сценариев кибератаки с её эксплуатацией.

В частности, эксперт показал, как стандартный пользовательский аккаунт может повысить свои права в Windows 10 до SYSTEM.

Уязвимость удалось обнаружить после того, как Microsoft объявила о возможности публиковать моды для игр в Microsoft Store. Как правило, такое моды пользуются популярностью у многих геймеров, поскольку позволяют вносить интересные изменения в уже знакомые игры.

Как выяснил исследователь, процесс инсталляции модов для игры проходит с повышенными правами в Windows. В теории атакующий может использовать его в своих целях, просто перезаписал или удалив определённые файлы.

Злоумышленнику также придётся использовать символическую ссылку для запуска своей вредоносной составляющей и изменить настойки хранилища Windows. Ферранте продемонстрировал эксплуатацию бреши с помощью шелла, стартующего с правами стандартного пользователя, но получающего в процессе привилегии SYSTEM.

 

Microsoft считает, что злоумышленники не будут использовать эту уязвимость в атаках. Более того, с выходом октябрьского набора патчей техногигант устранил дыру.

Positive Technologies запустила Bug Bounty для 15 своих продуктов

Positive Technologies расширила работу с сообществом баг-хантеров и запустила на платформе Standoff Bug Bounty отдельные программы поиска уязвимостей сразу для 15 своих продуктов. Теперь каждое ключевое решение компании можно проверять в рамках собственной, выделенной программы — с понятным списком рисков и фиксированными вознаграждениями.

За обнаружение наиболее опасных уязвимостей исследователям готовы платить до 500 тысяч рублей.

В каждой программе описано от 10 до 15 потенциальных проблем, ранжированных по уровню критичности именно для конкретного продукта. Среди примеров — возможность получения прав администратора в PT NGFW, обход аутентификации в интерфейсе управления PT Application Inspector или удаление следов атак в PT Network Attack Discovery.

За проработку критических рисков выплаты составляют от 300 до 500 тысяч рублей, за уязвимости высокого уровня опасности — от 150 до 300 тысяч. Таким образом компания даёт баг-хантерам чёткое понимание, какие сценарии представляют наибольшую ценность с точки зрения реальной безопасности.

Одновременно Positive Technologies обновила и уже действующие программы Bug Bounty. В запущенную более трёх лет назад инициативу Positive dream hunting, которая ориентирована на поиск недопустимых для бизнеса событий, добавили новый критический сценарий — кражу персональных данных.

Ранее в список входили хищение денег со счетов компании и внедрение условно вредоносного кода. Вознаграждение за исследование таких сценариев может достигать 60 млн рублей.

Расширилась и программа Positive bug hunting, посвящённая поиску уязвимостей в веб-сервисах компании. Теперь в её область действия входят все основные домены и поддомены, доступные исследователям. Общая сумма выплат в рамках этого проекта уже превысила 1,2 млн рублей.

В компании подчёркивают, что рассматривают собственные продукты как эталон защищённости — и именно поэтому активно привлекают независимых экспертов к их проверке. По словам руководителя департамента ИБ Positive Technologies Виктора Гордеева, запуск отдельных программ для каждого продукта и расширение периметра исследований позволит эффективнее тестировать весь продуктовый портфель и быстрее находить наиболее актуальные уязвимости.

В итоге выигрывают обе стороны: баг-хантеры получают прозрачные правила и серьёзные вознаграждения, а разработчики — дополнительный уровень проверки своих решений в боевых условиях.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru