Сотрудники Google сами смущены отслеживанием геолокации пользователей

Сотрудники Google сами смущены отслеживанием геолокации пользователей

Сотрудники Google сами смущены отслеживанием геолокации пользователей

Претензии к Google по поводу неправомерного использования пользовательских данных звучат уже несколько лет. Ещё в 2018 году было известно, что Google Maps и другие сервисы поискового гиганта (как на iPhone, так и на Android-устройствах) хранят историю перемещения пользователей, даже если соответствующая функция выключена.

Теперь в ходе судебного разбирательства, инициированного прокурором штата Аризона, выяснилось, что даже сами сотрудники Google были удивлены практиками корпорации.

Власти штата Аризона подали в суд в мае 2020 года. В исковом заявлении было указано, что Google нарушает местные законы, касающиеся прав потребителей.

Как передавало издание Arizona Mirror, первоначальная запись судебного процесса была существенно отредактирована. Однако благодаря петиции от суда удалось добиться публикации документов по этому делу в первоначальном виде.

В новой версии протокола (PDF) фигурируют переписки в чатах и электронные письма сотрудников Google. Судя по опубликованной информации, сами инженеры интернет-гиганта были смущены возможностями отслеживания геолокации пользователей.

В частности, сотрудники Google подчёркивали, что при выключенной фиксации местоположения сервисы корпорации всё равно продолжали записывать передвижение пользователей. Такому раскладу были удивлены даже люди в штате Google, не говоря уже о конечных пользователях.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru