Сотрудники Google сами смущены отслеживанием геолокации пользователей

Сотрудники Google сами смущены отслеживанием геолокации пользователей

Сотрудники Google сами смущены отслеживанием геолокации пользователей

Претензии к Google по поводу неправомерного использования пользовательских данных звучат уже несколько лет. Ещё в 2018 году было известно, что Google Maps и другие сервисы поискового гиганта (как на iPhone, так и на Android-устройствах) хранят историю перемещения пользователей, даже если соответствующая функция выключена.

Теперь в ходе судебного разбирательства, инициированного прокурором штата Аризона, выяснилось, что даже сами сотрудники Google были удивлены практиками корпорации.

Власти штата Аризона подали в суд в мае 2020 года. В исковом заявлении было указано, что Google нарушает местные законы, касающиеся прав потребителей.

Как передавало издание Arizona Mirror, первоначальная запись судебного процесса была существенно отредактирована. Однако благодаря петиции от суда удалось добиться публикации документов по этому делу в первоначальном виде.

В новой версии протокола (PDF) фигурируют переписки в чатах и электронные письма сотрудников Google. Судя по опубликованной информации, сами инженеры интернет-гиганта были смущены возможностями отслеживания геолокации пользователей.

В частности, сотрудники Google подчёркивали, что при выключенной фиксации местоположения сервисы корпорации всё равно продолжали записывать передвижение пользователей. Такому раскладу были удивлены даже люди в штате Google, не говоря уже о конечных пользователях.

Хакеры взломали Rainbow Six Siege и раздали игрокам валюту на $13 млн

В Rainbow Six Siege произошёл интересный киберинцидент: злоумышленники получили доступ ко внутренним системам игры и смогли участвовать в модерации, блокировке игроков и экономике проекта. В частности, начислять игрокам R6 Credits — премиальную валюту, которая продаётся за реальные деньги.

По сообщениям игроков и скриншотам из самой игры, атакующие получили возможность:

  • банить и разбанивать игроков Rainbow Six Siege;
  • выводить фейковые сообщения о блокировках в официальном бан-тикере;
  • начислять игрокам около 2 млрд R6 Credits и Renown;
  • разблокировать все косметические предметы, включая скины, доступные только разработчикам.

Для понимания масштаба: по ценам Ubisoft, 15 000 кредитов стоят $99,99, а значит раздача на 2 млрд кредитов эквивалентна примерно $13,3 млн внутриигровой валюты.

В субботу в 9:10 утра официальный аккаунт Rainbow Six Siege в X подтвердил, что компания знает о проблеме и уже работает над её устранением. Вскоре после этого Ubisoft отключила серверы игры и внутриигровой маркетплейс.

«Siege и Marketplace мы отключили специально, пока команда занимается решением проблемы», — сообщили в Ubisoft.

Позже компания уточнила важный момент: игроков не будут наказывать за потраченные кредиты, однако все транзакции, совершённые после 11:00 UTC, будут аннулированы.

Источник: @ViTo_DEE91

 

Также Ubisoft заявила, что сообщения в бан-тикере не были сгенерированы самой компанией, а сам тикер ранее уже был отключён. На момент публикации серверы Rainbow Six Siege остаются отключёнными. Ubisoft заявляет, что продолжает работу над полным восстановлением игры, но официального технического отчёта о причинах взлома пока нет.

Параллельно в сообществе начали распространяться неподтверждённые слухи о более глубокой компрометации инфраструктуры Ubisoft. По данным исследовательской группы VX-Underground, некоторые атакующие утверждают, что использовали уязвимость MongoDB под названием MongoBleed (CVE-2025-14847). Она позволяет удалённо извлекать данные из памяти открытых MongoDB-инстансов, включая ключи и учётные данные.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru