Google Project Zero указал Microsoft на неполные августовские патчи

Google Project Zero указал Microsoft на неполные августовские патчи

Google Project Zero указал Microsoft на неполные августовские патчи

Исследователи Google Project Zero указали Microsoft на некачественный набор обновлений, вышедший вчера, 11 августа. В связи с этим проект отказался продлить стандартный 90-дневный срок до раскрытия подробностей непропатченной в этом месяце уязвимости.

Один из 120 багов, которые Microsoft устранила вчера, известен под идентификатором CVE-2020-1509. Именно об этой уязвимости корпорация из Редмонда узнала благодаря экспертам Google Project Zero. 5 мая Джеймс Форшоу, специализирующийся на безопасности Windows, передал все подробности Microsoft.

CVE-2020-1509 позволяет удалённому атакующему повысить свои права в системе с помощью отправки специально созданного запроса аутентификации службе LSASS. Условие для эксплуатации — злоумышленник должен сначала скомпрометировать учётные данные пользователя Windows.

Несмотря на то, что уязвимость получила среднюю степень опасности, стоит учитывать, что LSASS является ключевым процессом для аутентификации пользователей.

Согласно описанию бреши, она затрагивает все версии операционной системы Windows, включая последний релиз — Windows 10 2004.

Поскольку исследователи Google Project Zero были уверены, что Microsoft полностью устранила баг, они опубликовали его детали и даже код эксплойта.

По словам Форшоу, августовский патч Microsoft неполный. Например, LSASS не совсем корректно задействует возможности «корпоративной аутентификации». В результате любое UWP-приложение может аутентифицироваться с учётными данными пользователя.

Будем надеяться, что разработчики Microsoft смогут оперативно принять меры и дополнительно пропатчить существующую проблему безопасности.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru