Опять Marriott: утекли персональные данные 5,2 млн постояльцев

Опять Marriott: утекли персональные данные 5,2 млн постояльцев

Опять Marriott: утекли персональные данные 5,2 млн постояльцев

Ещё одна крупная утечка затронула гостиничную сеть Marriott. На этот раз оказалась скомпрометирована персональная информация около 5,2 миллионов постояльцев. Инцидент зафиксировали в конце февраля 2020 года, для доступа к конфиденциальным данным использовались учётные записи сотрудников.

«В конце февраля мы обнаружили несанкционированный доступ к персональной информации постояльцев. Учётные данные, использованные для доступа, принадлежали двум сотрудникам гостиничной сети», — говорится в официальном заявлении Marriott.

«Мы полагаем, что подобную незаконную активность злоумышленники вели с середины января 2020 года. Компания незамедлительно ограничила доступ, инициировала собственное расследование и проинформировала затронутых инцидентом людей».

По словам представителей гостиничной сети, пострадали следующие данные: имена, адреса электронной почты, телефонные номера, номера аккаунтов, пол, дата рождения.

Постояльцы могут проверить статус своих данных с помощью специального сервиса от Marriott.

Напомним, что в 2018 году гостиничная сеть столкнулась с похожим инцидентом. Тогда компанию оштрафовали на $123 миллиона.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru