Мощный DDoS вывел в офлайн 25% Ирана

Мощный DDoS вывел в офлайн 25% Ирана

Мощный DDoS вывел в офлайн 25% Ирана

Иран в очередной раз оказался жертвой кибератаки — на этот раз массированный DDoS лишил страну доступа в Сеть на 75%. Неизвестные, но явно хорошо подготовленные киберпреступники атаковали инфраструктуру Ирана. Эксперты не спешат проводить параллели с американо-иранским конфликтом.

Обсерватория NetBlocks, отслеживающая перебои и проблемы с доступом в интернет, на выходных сообщила о масштабной проблеме Ирана — большая часть страны лишилась доступа в Сеть.

Собранные данные NetBlocks представила в своём Twitter-аккаунте: 8 февраля около 08:45 доступ в интернет Ирана упал на 75%. Судя по всему, инцидент как-то связан с применением властями техники изоляции, известной как «Digital Fortress».

Digital Fortress выступает в роли своего рода национального киберщита. Также описание этой технологии можно встретить под именем D DEZHFA/Dejfa.

«Наши данные подтверждают проблемы доступа в Сеть, зафиксированные в Иране. Впервые сбои были замечены в субботу утром, продолжались они несколько часов», — сообщила NetBlocks.

Также стало известно, что под ударом оказалось большинство ключевых иранских интернет-провайдеров. Спустя приблизительно час доступ в Сеть частично восстановили. Как уже отмечалось выше, общие онлайн-показатели Ирана упали в пике на 75%.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru