Эксперты: GDPR скорее мешает, а не помогает защитить персональные данные

Эксперты: GDPR скорее мешает, а не помогает защитить персональные данные

Эксперты: GDPR скорее мешает, а не помогает защитить персональные данные

Прошло несколько месяцев после вступления в силу GDPR (Общего регламента по защите данных), уже сейчас можно оценить его влияние на защиту персональных данных пользователей. Эксперты пришли к выводу, что GDPR для большинства пользователей выступает просто в качестве отвлечения внимания, не предоставляя им контроль над своими данными.

То есть, по сути, новый регламента по защите данных совершенно не выполняет то, о чем заявляли его авторы. Фактически он бесполезен в нынешнем виде для пользователей.

Более того, введение GDPR еще больше усложнило и без того непростые правила конфиденциальности, увеличило количество бюрократии для малого бизнеса. Но многое ли изменилось относительно обработки данных пользователей?

Главное обещание авторов этой инициативы сводилось к следующему — предоставить пользователям контроль над своими личными данными. Однако на данный момент такой расклад дел настолько же далек от реальности, насколько он был до введения регламента.

Компании продолжают обрабатывать данные, ссылаясь на все новые предлоги. В сущности, пользователи не видят никакой разницы.

Некоторые эксперты в этой области также указывают на тот факт, что GDPR защищает не только вашу историю покупок, ваши семейные фотографии и прочую личную информацию, но также способен покрыть то, что нежелательно скрывать от народа — теневые политические схемы.

Также сомнительную ценность несут формальные процедуры вроде необходимости ведения дополнительной документации, различные аудиты безопасности, формальные курсы обучения и прочее.

Как бы это парадоксально не звучало, США сейчас подходит к защите персональных данных куда ответственнее, чем Европа со своим GDPR. А введение самого регламента пока никак не улучшило защиту личной информации пользователей.

Напомним, что за несоблюдение вступившего в силу 25 мая GDPR активисты, выступающие за защиту частной жизни, подали в суд на Google, Facebook, WhatsApp и Instagram. Исковое заявление инициировала некоммерческая организация None Of Your Business (NOYB, рус. — «Не ваше дело»).

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru