Китайские киберпреступники похитили секретные данные ВМС США

Китайские киберпреступники похитили секретные данные ВМС США

Китайские киберпреступники похитили секретные данные ВМС США

Работающие на китайское правительство киберпреступники скомпрометировали компьютеры подрядчика ВМС США, что позволило им похитить крайне чувствительную информацию, касающуюся ведения подводного боя. Среди похищенных злоумышленниками данных были планы создания сверхзвуковой противокорабельной ракеты.

От официальных лиц стало известно, что взлом был произведен в январе и феврале.

«В соответствии с федеральными нормативными актами, компании обязаны уведомлять правительство о серьезных киберинцидентах, которые потенциально затрагивают правительственные сети. На данный момент будет неуместно озвучивать более подробную информацию», — заявили в ВМС США.

В Китае завили, что ничего не знают об этой кибератаке, подчеркнув, что страна «решительно выступает за кибербезопасность» и «против любых форм кибератак».

В настоящее время известно, что киберпреступники атаковали подрядчика, который работает на Naval Undersea Warfare Center (NUWC, Центр ведения подводных боевых действий), NUWC расположен в Ньюпорте, штат Род-Айленд.

В результате в руки злоумышленников попали 614 Гб данных секретного проекта, известного под кодовым названием Sea Dragon («Морской дракон»). В ВМС заявили, что разглашение этих данных может нанести ущерб национальной безопасности.

В настоящее время расследованием этого дела занимается ФБР, которое отказалось предоставить какие-либо комментарии по этому поводу.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru