Атака по сторонним каналам на Libgcrypt позволяет восстановить ключ RSA

Атака по сторонним каналам на Libgcrypt позволяет восстановить ключ RSA

Атака по сторонним каналам на Libgcrypt позволяет восстановить ключ RSA

Разработчики Libgcrypt, библиотеки шифрования, написанной в рамках проекта GnuPG и распространяемой по лицензии LGPL, на прошлой неделе выпустили обновление, чтобы избежать атак по сторонним (или побочным) каналам, которые позволяют восстановить секретные ключи RSA.

Метод атаки был недавно описан группой исследователей из различных университетов Австралии, Нидерландов и Соединенных Штатов.

Эксперты показали, что метод скользящих окон (sliding windows method) приводит к утечке битов. Широко распространено мнение о том, что количества просочившихся битов недостаточно для полного восстановления ключа RSA, но эксперты продемонстрировали, что в 13% случаев извлечение RSA-1024 и даже RSA-2048-ключей возможно.

Исследователи ориентировались на Libgcrypt версии 1.7.6, а атака проводилась на компьютере HP-Elite 8300 с 4-ядерным процессором Intel i5-3470 и 8 ГБ оперативной памяти DDR3-1600.

Разработчики Libgcrypt были уведомлены об этой уязвимости, получившей идентификатор CVE-2017-7526, а с выходом версии 1.7.8 исправили ее.

Также разработчики отметили, что для успешной атаки требуется запуск вредоносной программы на компьютере, где хранятся требуемые ключи RSA. Однако если вредонос уже установлен на целевой машине, есть куда более простые способы добыть ключи, чем атака по сторонним каналам.

«Если вы разрешили доступ к ящику с закрытыми ключами, это уже стоит рассматривать как критическую уязвимость. Однако в случае с виртуальными машинами, эта атака может использоваться одной машиной для кражи секретных ключей с другой виртуальной машины» - пишут в официальном сообщении разработчики Libgcrypt.

Такеж были выпущены обновления дистрибутивов Debian и Ubuntu, в которых устраняется эта брешь.

Также по ссылке можно ознакомиться со всеми интересующими техническими деталями атаки.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru