Уязвимость в VMware Tools позволяет выполнить код, подменив DLL

Уязвимость в VMware Tools позволяет выполнить код, подменив DLL

Уязвимость в VMware Tools позволяет выполнить код, подменив DLL

VMware в четверг опубликовали сообщение о двух обнаруженных  важных уязвимостях, которые затрагивают несколько продуктов этой компании. Первая брешь, отслеживаемая как CVE-2016-5330, представляет собой проблему подмены DLL в VMware Tools для Windows. Уязвимость может быть использована для выполнения произвольного кода на целевой системе.

Об уязвимостях VMware сообщил в прошлом году исследователь и соучредитель голландской фирмы Securify Йорик Костер (Yorick Koster). Костер рассказал, что компания разобралась с этим вопросом в апреле, однако до сих пор подробности не обнародованы, чтобы дать возможность всем пользователям обновиться.

По словам Костера, уязвимость связана с компонентом VMware Host Guest Client Redirector в VMware Tools. Этот компонент используется для функции общих папок, что позволяет пользователям обмениваться файлами между гостевой и операционной системой-хостом.

Исследователь обнаружил, что Client Redirector внедряет DLL под именем vmhgfs.dll. Поскольку DLL загружается из относительного пути, Windows искала его, используя порядок поиска динамически подключаемых библиотек.

Это позволяет злоумышленнику поместить вредоносную DLL в место, откуда он будет загружен до легитимного файла. Если Client Redirector загрузит вредоносную DLL злоумышленник может выполнить произвольный код с привилегиями текущего пользователя, что может привести к полной компрометации системы.

Для того, чтобы атака сработала, злоумышленник должен заставить пользователя открыть документ из расшаренного каталога, содержащего вредоносную DLL. Эксперт также утверждает, что если WebDAV Mini-Redirector был включен, то атака может быть запущена из интернета.

Mini-Redirector – клиент, позволяющий пользователям получить доступ к удаленным ресурсам через интернет, как если бы они были в локальной сети. Злоумышленник может создать свой собственный вредоносный сайт и использовать его для размещения документа и вредоносной DLL. Таким образом, уязвимость можно проэксплуатировать, заманив пользователя на этот сайт и заставив открыть документ.

Koster сказал VMware, что избавиться от уязвимости можно просто проверяя, чтобы DLL была загруженного из абсолютного пути. Эта брешь затрагивает VMware vSphere Hypervisor (ESXi), Workstation Player и Pro и Fusion.

Еще одна уязвимость была раскрыта VMware в четверг и является проблемой подмены заголовка HTTP, затрагивает vCenter Server и ESXi. Недостаток вызван отсутствием проверки входных данных, позволяет злоумышленнику установить произвольные заголовки HTTP и cookies, а также запускать межсайтовый скриптинг (XSS) или вредоносные переадресации.

Уязвимость отслеживается как CVE-2016-5331. О ней было сообщено VMware несколькими исследователями.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru