Уязвимость в VMware Tools позволяет выполнить код, подменив DLL

Уязвимость в VMware Tools позволяет выполнить код, подменив DLL

Уязвимость в VMware Tools позволяет выполнить код, подменив DLL

VMware в четверг опубликовали сообщение о двух обнаруженных  важных уязвимостях, которые затрагивают несколько продуктов этой компании. Первая брешь, отслеживаемая как CVE-2016-5330, представляет собой проблему подмены DLL в VMware Tools для Windows. Уязвимость может быть использована для выполнения произвольного кода на целевой системе.

Об уязвимостях VMware сообщил в прошлом году исследователь и соучредитель голландской фирмы Securify Йорик Костер (Yorick Koster). Костер рассказал, что компания разобралась с этим вопросом в апреле, однако до сих пор подробности не обнародованы, чтобы дать возможность всем пользователям обновиться.

По словам Костера, уязвимость связана с компонентом VMware Host Guest Client Redirector в VMware Tools. Этот компонент используется для функции общих папок, что позволяет пользователям обмениваться файлами между гостевой и операционной системой-хостом.

Исследователь обнаружил, что Client Redirector внедряет DLL под именем vmhgfs.dll. Поскольку DLL загружается из относительного пути, Windows искала его, используя порядок поиска динамически подключаемых библиотек.

Это позволяет злоумышленнику поместить вредоносную DLL в место, откуда он будет загружен до легитимного файла. Если Client Redirector загрузит вредоносную DLL злоумышленник может выполнить произвольный код с привилегиями текущего пользователя, что может привести к полной компрометации системы.

Для того, чтобы атака сработала, злоумышленник должен заставить пользователя открыть документ из расшаренного каталога, содержащего вредоносную DLL. Эксперт также утверждает, что если WebDAV Mini-Redirector был включен, то атака может быть запущена из интернета.

Mini-Redirector – клиент, позволяющий пользователям получить доступ к удаленным ресурсам через интернет, как если бы они были в локальной сети. Злоумышленник может создать свой собственный вредоносный сайт и использовать его для размещения документа и вредоносной DLL. Таким образом, уязвимость можно проэксплуатировать, заманив пользователя на этот сайт и заставив открыть документ.

Koster сказал VMware, что избавиться от уязвимости можно просто проверяя, чтобы DLL была загруженного из абсолютного пути. Эта брешь затрагивает VMware vSphere Hypervisor (ESXi), Workstation Player и Pro и Fusion.

Еще одна уязвимость была раскрыта VMware в четверг и является проблемой подмены заголовка HTTP, затрагивает vCenter Server и ESXi. Недостаток вызван отсутствием проверки входных данных, позволяет злоумышленнику установить произвольные заголовки HTTP и cookies, а также запускать межсайтовый скриптинг (XSS) или вредоносные переадресации.

Уязвимость отслеживается как CVE-2016-5331. О ней было сообщено VMware несколькими исследователями.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru