Сетевой червь Win32.HLLW.Shadow.based использует уязвимости Microsoft Windows

Компания «Доктор Веб» информирует о широком распространении опасного сетевого червя Win32.HLLW.Shadow.based, который использует несколько альтернативных методов распространения, один из которых — уязвимости операционной системы Windows, которой подвержены Windows 2000 и более поздние версии, вплоть до беты Windows 7. Для упаковки своих файлов Win32.HLLW.Shadow.based применяет постоянно видоизменяющийся (полиморфный) упаковщик, что затрудняет его анализ.


Способы распространения

Сетевой червь Win32.HLLW.Shadow.based, некоторые образцы которого также могут определяться антивирусом Dr.Web как Win32.HLLW.Autorunner.5555, использует для своего распространения сразу несколько способов. Прежде всего — съёмные носители и сетевые диски посредством встроенного в Windows механизма автозапуска. В этом случае имя вредоносного файла является случайным и содержится в папке вида RECYCLER\S-x-x-xx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxx-xxxx. Такую же структуру папок использует Корзина Windows для хранения удалённых файлов, что позволяет вирусу оставаться незаметным для пользователя.

Кроме того, червь может распространяться по сети с использованием стандартного для Windows-сетей протокола SMB. При этом для организации удалённого доступа к компьютеру Win32.HLLW.Shadow.based перебирает наиболее часто встречающиеся способы задания пароля, а также пароли из своего словаря. При положительном результате поиска червь копирует себя в системную папку компьютера-жертвы и создаёт задание на запуск через определённый промежуток времени.

Наконец, вирус распространяется по сети с использованием уязвимости, которая устраняется с помощью критичного обновления, описанного в бюллетене Microsoft MS08-067. На целевой компьютер отправляется специально сформированный запрос, приводящий к переполнению буфера. В результате данных действий компьютер-жертва загружает вредоносный файл по протоколу HTTP.


Действия, совершаемые после запуска вируса

После запуска Win32.HLLW.Shadow.based проверяет, в каком процессе он находится, и если это процесс rundll32.exe, то внедряет свой код в системные процессы svchost.exe и explorer.exe. Затем вирус открывает в Проводнике текущую папку и прекращает свою работу.

Если Win32.HLLW.Shadow.based определяет, что он находится не в процессе rundll32.exe, то он создает свою копию со случайным именем и прописывает её в качестве службы Windows, а также в реестр для обеспечения автозапуска после перезагрузки компьютера и останавливает работу службы обновления Windows. Далее в системе устанавливается собственная реализация HTTP-сервера, с помощью которого начинается распространение вируса по сети.

Если вирус определяет, что он находится в процессе svchost.exe, запущенном в качестве DNS-клиента, то внедряет свой код в функции работы DNS на компьютере, тем самым блокируя доступ к сайтам множества антивирусных компаний.

В состав Win32.HLLW.Shadow.based входит драйвер, в функционал которого входит изменение в памяти системного файла tcpip.sys с целью увеличения стандартного ограничения системы на количество одновременных сетевых подключений.


Назначение Win32.HLLW.Shadow.based

Данная вредоносная программа была создана с целью формирования очередной бот-сети. В ходе работы вируса делаются запросы на загрузку исполняемых файлов со специально созданных для этого серверов, установку и запуск этих программ на компьютерах, входящих в эту бот-сеть. Целью преступников может быть как самостоятельное извлечение прибыли из построенной бот-сети, так и её продажа. К сожалению, недостатка в спросе на работающие бот-сети в настоящее время нет.

Процедура лечения системы от Win32.HLLW.Shadow.based и меры по профилактике подобных методов заражений

  • Установить патчи, указанные в следующих информационных бюллетенях Microsoft:
  1. MS08-067 (http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/ms08-067.mspx);
  2. MS08-068 (http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/ms08-068.mspx);
  3. MS09-001 (http://www.microsoft.com/technet/security/bulletin/ms09-001.mspx).
  • Отключить компьютер от локальной сети и от Интернета. Если компьютеры подсоединены к локальной сети, то вылеченный компьютер необходимо подключать обратно к локальной сети лишь после того, как будут вылечены все компьютеры, находящиеся в сети.
  • Скачать текущую версию утилиты Dr.Web CureIt! на неинфицированном компьютере, перенести ее на инфицированный и просканировать все диски, тем самым произведя лечение системы.

Для профилактики распространения вирусов рекомендуется отключать на компьютерах автозапуск программ со съёмных носителей, использовать автоматическое обновление Windows, не применять простые пароли входа в систему.
Возможности антивируса Dr.Web по противодействию Win32.HLLW.Shadow.based

Т.к. сетевой червь Win32.HLLW.Shadow.based устанавливает атрибуты безопасности на свои файлы и ветки реестра средствами Windows таким образом, что чтение их стандартными средствами невозможно, то вылечить систему от этого вируса можно только сканером Dr.Web для Windows с графическим интерфейсом версии не ниже 4.44. В эти версии сканера Dr.Web встроен антируткит-модуль Dr.Web Shield™, который позволяет получать неограниченный доступ к файлам и веткам реестра, защищённым таким образом.

Файловый монитор SpIDer Guard, входящий в состав антивируса Dr.Web для Windows версий 4.44 и 5.0, при использовании актуальных обновлений вирусной базы успешно противодействует всем попыткам Win32.HLLW.Shadow.based установиться в систему.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Новый способ перепрограммирования NES Tetris, не выходя из игры

Специалисты обнаружили новый метод перепрограммирования NES Tetris, который может помочь любителям набирать очки избежать сбоев в игре.

Ранее в этом году стало известно, что один из игроков классического «Тетриса» впервые нажал на «kill screen» игры, активировав «аварийный режим» после невероятного 40-минутного прохождения 1 511 строк.

«Экран убийства» — это уровень в компьютерной игре, который удерживает игрока от продолжения игры из-за ошибки в реализации. Вместо того, чтобы завершаться нормально, игра заикается, сбрасывается или вызывает другие ошибки, препятствующие ей.

Некоторые игроки используют этот «экран убийства» и ряд сложных манипуляций с памятью, чтобы закодировать новое поведение в версиях NES Tetris, работающих на немодифицированном оборудовании и картриджах.

Ещё с 2021 года было известно о базовом методе внедрения внешнего кода в NES Tetris, когда игроки исследовали декомпилированный код игры.

Совсем недавно Displaced Gamers выложили видео, где подробно рассказывается, как перепрограммировать «Тетрис», играя в него, с помощью кодирования в таблице высоких результатов.

 

Сбой в NES Tetris происходит, когда обработчик очков в игре слишком долго подсчитывает баллы между кадрами, что может произойти после 155-го уровня. При данной задержке часть управляющего кода прерывается процедурой записи нового кадра, что заставляет его переходить в непредусмотренную часть оперативной памяти игры в поисках следующей инструкции.

Зачастую именно это неожиданное прерывание является причиной перескакивания кода в самую глубь оперативной памяти, где «мусорные» данные считываются как код, что приводит к ошибке в игре.

Именно этим «прыжком» игроки научились управлять с помощью того, как Tetris обрабатывает потенциальные вводы при запуске на японской версии консоли Famicom.

Японская Famicom оснащается двумя контроллерами, подключаемыми к устройству, в отличие от американской Nintendo Entertainment System (NES). Через порт расширения на передней панели системы игроки могут подключить контроллеры сторонних производителей.

Код игры Tetris считывает входные данные с этого «дополнительного» порта контроллера, к которому можно подключить два дополнительных стандартных контроллера NES с помощью адаптера.

Оказывается, что область оперативной памяти, которую Tetris использует для обработки дополнительного входа контроллера, также применяется для расположения в памяти той процедуры перехода кода, описанной ранее.

Таким образом, когда эта процедура перехода будет прервана в результате сбоя, в этой оперативной памяти будут храниться данные, представляющие кнопки, нажимаемые на контроллерах. Это дает игрокам потенциальный способ контролировать, куда именно отправится игровой код после сбоя.

Интересно, что код перехода отправляется в область оперативной памяти, в которой хранятся имена и оценки для списка высоких результатов игры, что предоставляет еще большую поверхность оперативной памяти, которой может манипулировать непосредственно игрок.

Если поставить «(G» в целевую часть таблицы высоких результатов B-Type, то можно заставить игру перейти в другую область таблицы высоких результатов, где она начнет последовательно считывать имена «голым металлическим» кодом, где буквы и цифры представляют собой операционные коды для процессора NES.

В области ввода имени могут быть использованы лишь 43 возможных символа и 10 различных цифр, которые могут быть частью высокого балла. Это означает, что только небольшая часть доступных инструкций опкода NES может быть «закодирована» в таблицу высоких результатов, используя доступную поверхность атаки.

Displaced Gamers удалось написать короткий фрагмент кода, который можно перевести в данные таблицы высоких результатов. Эта простая процедура ставит два нуля в верхних цифрах счета игры, уменьшая время обработки счета, которое в противном случае привело бы к сбою.

Из-за отсутствия системы сохранения, работающей от аккумулятора, все эти высокие баллы придется набирать хакерам каждый раз, когда они будут включать Tetris на стартовой NES.

Ограниченное пространство в таблице высоких результатов также не оставляет места для прямого кодирования сложных программ поверх реального кода Tetris.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru