Рекламное ПО обходит систему безопасности Google Bouncer

Рекламное ПО обходит систему безопасности Google Bouncer

Специалисты международной антивирусной компании ESET обнаружили новую вредоносную программу для Android – AdDisplay. Она маскируется под легитимные приложения в Google Play и была скачана уже более 200 тысяч раз.

Android/AdDisplay.Cheastom специализируется на несанкционированном показе рекламы пользователю. Программа предлагалась для загрузки больше месяца под видом приложений с чит-кодами к популярным играм Cheats for Pou, Guide For SubWay и Cheats For Subway. AdDisplay содержит механизмы самозащиты, препятствующие удалению из системы, а также использует специальные приемы, вводящие в заблуждение систему анализа файлов Google Bouncer.

При установке приложение запрашивает права администратора устройства. После активации режима администратора AdDisplay пытается определить среду своего исполнения: устройство пользователя, эмулятор или серверы Google. Для этого приложение получает IP-адрес устройства и проверяет его с помощью сервиса WHOIS.

Распознав среду Google Bouncer, приложение отключает выполнение основной функции – показа рекламы – и просто отображает чит-коды к играм. При запуске на смартфоне или планшете AdDisplay показывает полноэкранную рекламу каждые 30 или 40 минут. Если приложение запускается в среде эмулятора, реклама будет отображаться после перезагрузки устройства.

Удалить AdDisplay сложно, так как приложение обладает правами администратора устройства и может скрывать значок запуска в Android. Антивирус ESET NOD32 Mobile Security может удалить его без участия пользователя. Если на устройстве нет антивируса, AdDisplay можно удалить вручную, отключив режим администратора.

Нежелательные приложения удалены из Google Play после уведомления от вирусной лаборатории ESET. Для обеспечения безопасности пользователей мобильных устройств на базе Android аналитики компании продолжают анализировать приложения в Google Play.

Число DDoS-атак на российские игровые сервисы возросло в четыре раза

В 2025 году DDoS-Guard зафиксировала 2,5 млн инцидентов на территории России — лишь на 1,6% больше, чем в 2024-м. Особо эксперты отметили учащение DDoS-атак на игровые порталы и серверы (на 310%), а также на госсервисы (почти на 250%).

Незначительный рост общего показателя по DDoS, по словам аналитиков, связан с тем, что они перестали учитывать хактивистские атаки. В статистику также не вошли мелкие, не критичные инциденты и атаки на ресурсы без спецзащиты, которые тоже участились.

 

Подавляющее большинство (80%) DDoS-атак, как и в 2024 году, пришлось на уровень приложений, однако их плотность заметно увеличилась. В ходе самой мощной атаки L7 эксперты насчитали 859 млн вредоносных запросов.

В разделении по областям хозяйственной деятельности лидерами по числу инцидентов остались телеком и финансы. Бизнес опустился с 3-го на 5-е место, пропустив вперед госсектор и игровые сервисы.

 

Комментируя новую статистику, Денис Сивцов, возглавляющий в DDoS-Guard направление защиты сети на уровне L3-4, объяснил высокую активность дидосеров в игровой индустрии ростом рынка:

«Мы видим колоссальный прирост атак на игровые сервисы, потому что индустрия развивается, в нее вливаются огромные деньги — за новые игровые серверы часто ведется жесткая конкурентная борьба, где DDoS-атаки часто выступают как оружие, чтобы переманивать аудиторию. Дополнительно следует отметить, что в игровых сервисах часто используются собственные самописные сетевые протоколы, поэтому многие стандартные меры защиты не работают там должным образом».

В отчетный период существенно возросла средняя продолжительность DDoS-атак. Большинство зафиксированных инцидентов длились от 20 минут до 1 часа.

При этом применялись различные тактики. В I квартале наблюдались высокопараллельные атаки: злоумышленники несильно, но настойчиво долбили по множеству мелких ресурсов одного владельца. В других случаях DDoS-удар был очень мощный, но кратковременный, с последующей сменой вектора (видимо, из-за отсутствия искомого эффекта).

За год также в полтора раза возросла распределенность атак. Рекорд по числу источников мусорного потока поставил крупнейший IoT-ботнет: в проведенной с его участием атаке было задействовано свыше 2 млн уникальных IP. В разделении по странам наибольшее количество источников вредоносного трафика было выявлено в США, России и Индонезии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru