82% корпоративных пользователей Mac не получают обновлений

82% корпоративных пользователей Mac не получают обновлений

Антивирусная компания Sophos критикует политику выпуска исправлений компании Apple, которая привела к тому, что почти 82% корпоративных пользователей Mac OS X не получают исправлений для используемой операционной системы, а это делает их превосходной целью для атак хакеров и различных мошенников. Как так могло получиться?

Дело в том, что компания Apple желает перевести всех пользователей своих компьютеров на последнюю версию Mac OS X Mavericks, так как она обладает поддержкой новых технологий, предлагает новые функции, да и вообще бесплатна. Однако, если домашний пользователь может скачать новинку и установить ее (обладая, правда, мощным интернет-каналом, способным в разумный промежуток времени скачать около 6,5 Гб данных), то в компаниях обновление операционных систем - это дело более сложное, затратное и возлагаемое на ИТ-администратов. В итоге, многие корпоративные пользователи работают с операционными системами, которые были выпущены 3-4 года назад.

Если Microsoft и другие производители OC, такие как Red Hat или Ubuntu, поддерживают выпуски обновлений для собственных ранее выпущенных ОС, то в Apple отказались от выпуска патчей для ранее выпущенных Mac OS X. Соответственно, все те, кто работает с предыдущими версиями Mac OS X (не Mavericks) получают уведомление, что им доступен лишь один апдейт - до Mavericks, тогда как для Snow Leopard, Lion и других систем исправлений нет.

В антивирусной компании Sophos говорят, что довольно много пользователей их корпоративных Mac-версий антивирусов работают с предыдущими версиями Mac OS X и компания собрала статистику используемых ОС у клиентов, а также статистику срабатываний антивирусов по разным группам пользователей. 

 

Статистика наглядная:

 

55% пользователей бесплатной версии Sophos Anti-Virus for Mac Home Edition перешли на Mavericks, тогда как в случае с корпоративными пользователями Sophos этот показатель ниже - 18%. То есть 82% корпоративных пользователей не работают с mavericks, а значит уже около полугода не получают обновлений. И не будут их получать.

Согласно статистике Apple, для прежних версий Mac OS X компания прекратила выпуск после релизов 10.6.8, 10.7.5 и 10.8.5. В Sophos говорят, что апплодируют жесту Apple по выпуску бесплатной ОС, но в то же время призывают компанию вспомнить, что не все пользователи имеют техническую и организационную возможность перейти на Mavericks. В качестве примера Sophos приводит Microsoft, которая выпускает обновления для Windows XP уже 14 лет.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru