DirtyZero: новый баг iOS даёт доступ к системе без джейлбрейка

DirtyZero: новый баг iOS даёт доступ к системе без джейлбрейка

DirtyZero: новый баг iOS даёт доступ к системе без джейлбрейка

Исследователь из Google Project Zero Ян Бир нашёл серьёзную уязвимость в iOS и iPadOS, которая уже успела заинтересовать не только специалистов по безопасности, но и сообщество поклонников джейлбрейков.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2025-24203, а в среде энтузиастов её прозвали dirtyZero или mdc0.

Что делает dirtyZero? Она позволяет обычному приложению (без прав root или джейлбрейка) вносить изменения в защищённые участки файловой системы. Это открывает доступ к кастомизации системы, изменению интерфейса и другим фишкам, которые раньше требовали джейлбрейк.

Как это работает? Всё завязано на малоизвестный флаг VM_BEHAVIOR_ZERO_WIRED_PAGES в механизме управления памятью Apple. Его можно применить без каких-либо проверок — и он позволяет «обнулять» страницы памяти, даже если они связаны с системными, защищёнными файлами.

Ян Бир описывает:

  • Проверки прав попросту отсутствуют.
  • Можно модифицировать даже файлы, принадлежащие root и помеченные как «только для чтения».
  • Системный вызов mlock() помогает обойти ограничения на root-доступ.
  • Уязвимость работает с UBC (Unified Buffer Cache) — то есть с реальными файлами системы.

Бир протестировал PoC на:

  • macOS 15.2 (24C101).
  • MacBook Pro 13" (2019, Intel).

Apple уже закрыла дыру:

  • В iOS/iPadOS 17.7.6.
  • В iOS/iPadOS 18.4.

Если у вас прошивка ниже, уязвимость всё ещё актуальна.

Что это значит для пользователей? Энтузиасты уже начали делать приложения для кастомизации — что-то вроде MacDirtyCow, только новее. Но при этом баг может быть использован и в злонамеренных целях, ведь обойти ограничения безопасности оказалось слишком просто.

Вывод: если не хотите проблем — обновляйтесь. А если любите ковырять систему — перед вами открылись новые горизонты, пока Apple не закрутила гайки окончательно.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru