Ботнеты в России: 12% трафика нелегитимны, половина — DDoS-атаки

Ботнеты в России: 12% трафика нелегитимны, половина — DDoS-атаки

Ботнеты в России: 12% трафика нелегитимны, половина — DDoS-атаки

Злоумышленники все чаще задействуют не только IoT-устройства, но и арендованные или зараженные серверы для проведения DDoS-атак и распространения шифровальщиков. Использование серверных мощностей в России помогает обходить географические блокировки и скрывать местоположение атакующих.

По данным холдинга RUVDS, в 2024 году доля нелегитимного трафика в России составила 12%. Как сообщили представители компании «Коммерсанту», половину этого объема генерируют ботнеты, задействованные в мощных DDoS-атаках.

«Мы сталкивались с ситуациями, когда злоумышленники не приобретают виртуальные машины, а используют промоакции хостинг-провайдеров, получая ресурсы непосредственно для атаки», — рассказал Михаил Хлебунов, директор по продуктам Servicepipe. Чаще всего такие атаки происходят на уровне L7.

Генеральный директор RUVDS Никита Цаплин уточнил, что преступники используют не только арендованные серверы, но и взломанные машины.

«Они эксплуатируют уязвимости, из-за чего легитимные клиенты, сами того не зная, становятся источником вредоносного трафика», — пояснил он.

По словам Александра Чернова, руководителя направления киберразведки ЦПК Innostage SOC CyberArt, размещение атакующих серверов в России помогает обходить геофильтры, которые компании применяют для защиты от DDoS-атак.

Евгений Мартынов, директор по информационным технологиям «Рег.ру», отметил, что провайдерам сложно защитить арендованные серверы, поскольку без согласия пользователей невозможно обновлять программное обеспечение или устанавливать защитные решения. Это может привести к сбоям в работе клиентских систем.

Денис Полянский, директор по клиентской безопасности Selectel, назвал выявление атак с арендованного оборудования сложной задачей. В большинстве случаев признаки атаки удается обнаружить лишь частично, а провайдеры могут получить уведомление только от регулятора, если атакуемые ресурсы подключены к системе ГосСОПКА.

Геймпады в Android 17 станет удобнее настраивать без возни с каждой игрой

Google закрывает одну из старых и раздражающих проблем гейминга на смартфонах: в Android 17 появится нативная перенастройка кнопок на геймпадах. Теперь менять раскладку можно будет на уровне системы, а не отдельно в каждой игре.

Об этом сообщил Мишаал Рахман из команды разработчиков Android.

Сейчас Android и так умеет работать с разными контроллерами, включая, например, DualSense от PlayStation 5, но если пользователю не нравится стандартная схема кнопок, дальше начинается лотерея: в одной игре можно всё перенастроить, в другой — почти ничего. В Android 17 это хотят исправить единым системным меню.

Новая настройка называется Game Controller. Через неё можно будет переназначать действия кнопок, стиков и триггеров, причём изменения будут действовать сразу во всей системе.

Один раз настроил удобную схему, и не нужно заново возиться с каждой игрой по отдельности. Google объясняет это не только удобством, но и вопросами доступности.

Если на устройстве уже установлена свежая бета Android 17, меню можно найти в Настройки → Система → Game Controller. Для беспроводных контроллеров часть параметров также появляется через раздел подключённых устройств.

Правда, пока в бете есть шероховатости: например, у некоторых геймпадов могут некорректно отображаться значки кнопок, хотя само переназначение при этом работает нормально.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru