Microsoft призналась, что потеряла часть клиентских логов безопасности

Microsoft призналась, что потеряла часть клиентских логов безопасности

Microsoft призналась, что потеряла часть клиентских логов безопасности

Microsoft предупредила ряд корпоративных клиентов о последствиях бага, из-за которого корпорация потеряла критически важные логи. Как правило, организации ориентируются на такие записи, если необходимо выявить несанкционированный доступ и подозрительную активность.

Первым на проблему указало издание Business Insider, сославшееся на официальное уведомление Microsoft.

Судя по всему, баг затронул логи безопасности в период со 2 по 19 сентября. В них содержалась информация о мониторинге подозрительного трафика, странного поведения и попыток аутентификации в сети.

По словам самой Microsoft, инцидент затронул следующие сервисы:

  • Microsoft Entra: логи, в которые записывались попытки входа и активность, оказались неполными.
  • Приложения Azure Logic: провалы в данных телеметрии, затрагивающие настройки Log Analytics, Resource Logs и Diagnostic.
  • API Azure Healthcare: частично обрывистые логи диагностики.
  • Microsoft Sentinel: провалы в логах, связанных с безопасностью системы. Могут затруднить анализ данных и детектирование киберугроз.
  • Azure Monitor: неполные результаты при выполнении запросов, основанных на данных логов.
  • Azure Trusted Signing: частично обрывистые логи SignTransaction и SignHistory.
  • Azure Virtual Desktop: неполные записи в Application Insights.
  • Power Platform: частично пропали отчёты порталов Analytics, Admin и Maker.

Техногигант из Редмонда уточнил, что баг возник в результате устранения другой проблемы, связанной со службой сбора логов.

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru