RAT-троян Krasue прячется на серверах Linux с помощью руткита ядра

RAT-троян Krasue прячется на серверах Linux с помощью руткита ядра

RAT-троян Krasue прячется на серверах Linux с помощью руткита ядра

Основной задачей Linux-трояна, которого в Group-IB нарекли Krasue, является поддержание удаленного доступа к зараженному хосту. Постоянное присутствие и скрытность ему обеспечивают руткиты, заточенные под разные версии ядра ОС.

Каким образом вредонос попадает в систему, доподлинно неизвестно; это может быть эксплойт, брутфорс или загрузка под видом легитимного софта. Эксперты не исключают, что RAT-троян развертывается как часть ботнета или продается как услуга первоначального доступа к чужим сетям.

Анализ показал, что в бинарник Krasue встроены семь вариантов руткита режима ядра, совместимого с Linux веток 2.6.x и 3.10.x. Такой выбор, вероятно, обусловлен тем, что современная EDR-сзащита редко распространяется на столь почтенные Linux-серверы.

Сам руткит оказался производным трех opensource-проектов: Diamorphine, Suterusu, and Rooty. По исходникам он также схож с руткитом другого Linux-зловреда — XorDdos.

Для маскировки вредоносный модуль ядра Linux выдает себя за неподписанный драйвер VMware (в описании значится имя VMware User Mode Helper). Зловред умеет перехватывать системные вызовы kill(), ставить хуки на связанные с сетью функции, скрывать свои файлы и папки, процессы, порты.

В код Krasue вшиты девять IP-адресов C2; один из них использует порт 554, на котором обычно работает RTSP-служба. Как оказалось, сообщения RTSP вредоносу нужны для маскировки пакетов проверки активности, и это его визитная карточка.

Для шифрования C2-коммуникаций используется AES-CBC со статическим ключом (22 32 A4 98 A1 4F 2E 44 CF 55 93 B7 91 59 BE A6). По команде вредонос умеет назначать текущий C2-адрес основным, передавать информацию о своем статусе, выполненных действиях и проблемах, а также завершать свой процесс (команда «god die»).

Первые образцы Krasue были загружены для проверки на VirusTotal в 2021 году. Атаки с его использованием в основном нацелены на телеком-сектор Таиланда.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru