Пейлоад в крякнутом софте собрал в ботнет 400 тыс. Windows-компьютеров

Пейлоад в крякнутом софте собрал в ботнет 400 тыс. Windows-компьютеров

Пейлоад в крякнутом софте собрал в ботнет 400 тыс. Windows-компьютеров

Масштабная киберпреступная кампания затронула по меньшей мере 400 тысяч пользователей Windows. Злоумышленники доставляют на устройства жертв приложения для прокси-серверов, в результате чего компьютеры ничего не подозревающих юзеров выступают в качестве выходных узлов (exit node).

Такие ботнеты удобны для преступников тем, что с их помощью можно запускать атаки с подстановкой скомпрометированных учётных данных (credential stuffing) со свежих IP-адресов.

Помимо этого, взломанные компьютеры могут действовать и в безобидных целях: верифицировать рекламу, собирать сведения, тестировать веб-сайты и безопасно перенаправлять трафик.

По словам исследователей из AT&T Alien Labs, злоумышленникам удалось собрать около 400 тыс. выходных узлов из устройств пользователей. Кстати, стоящая за ботнетом организация утверждает, что владельцы этих устройств дали своё согласие, однако в AT&T Alien Labs выяснили, что вредоносная нагрузка устанавливать в системы незаметно.

«У нас есть доказательства скрытной установки прокси на компьютеры пользователей, хотя владельцы утверждают обратное. Более того, приложение подписано, антивирусы его не детектируют», — пишут эксперты.

Интересно, что эта же компания, которая управляет описанным ботнетом, ранее контролировала выходные узлы, созданные пейлоадом AdLoad, атакующим системы macOS.

Цепочка заражения начинается с запуска лоадера, который спрятан в крякнутом софте или играх. Именно этот загрузчик скачивает и устанавливает приложение-прокси; это происходит в фоновом режиме без какого-либо взаимодействия с пользователем.

Параллельно на командный сервер отправляются специальные параметры, позволяющие зарегистрировать очередного «клиента» и добавить его устройство в ботнет.

Если вы столкнулись с этой киберугрозой, исследователи рекомендуют поискать исполняемый файл «Digital Pulse» в директории «%AppData%\». Можно также найти похожий ключ в реестре Windows.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru