Российский софт для удалённого доступа используется в целевых атаках

Российский софт для удалённого доступа используется в целевых атаках

Российский софт для удалённого доступа используется в целевых атаках

Киберпреступная группировка Quartz Wolf, занимающаяся целевыми атаками, нацелилась на гостиничный бизнес. Судя по всему, эти киберпреступники первыми использовали российскую программу для удалённого доступа, с помощью которой обходят защитные средства.

Ранее, если злоумышленники задействовали в кампаниях софт для удалённого доступа, это были, как правило, всемирно признанные TeamViewer, AnyDesk и AmmyAdmin.

По словам управления киберразведки BI.ZONE, до Quartz Wolf никто не догадался использовать именно отечественную программу с такой функциональностью. Ход достаточно логичный, если учесть, что сейчас бизнес заставляют переходить на отечественные аналоги и всячески импортозамещаться.

Группа Quartz Wolf организовала свои атаки таким образом, чтобы обходить антивирусные и другие средства защиты. Российский софт повышает шансы остаться незамеченной в системах жертв.

Всё начинается с фишинговых писем от лица организации «Федеральный Гостиничный Сервис», помогающей передавать данные о регистрации в МВД. Злоумышленники пытаются привлечь внимание сотрудников изменениями в процедуре регистрации, с которыми организации якобы нужно срочно ознакомиться.

В письме есть ссылка на «новые правила», по ней скачивается архив. Если сотрудник попытается открыть этот файл, на компьютер установится программа для удалённого доступа — «АССИСТЕНТ».

С помощью этого софта Quartz Wolf может управлять целевой системой, красть файлы, модифицировать реестр, задействовать командную строку Windows и многое другое.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru