Каждый третий фишинг в России нацелен на кражу Telegram-аккаунтов

Каждый третий фишинг в России нацелен на кражу Telegram-аккаунтов

Каждый третий фишинг в России нацелен на кражу Telegram-аккаунтов

За первые шесть месяцев 2025 года эксперты BI.ZONE Brand Protection нашли более 55 тысяч фишинговых доменов. Причём около 20 тысяч из них были направлены конкретно на кражу аккаунтов в Telegram — пользователи мессенджера всё чаще становятся целью киберпреступников.

Самые частые схемы у мошенников — под «повод»:

  1. Сезонные и праздничные уловки. В ход идёт всё: «ответы на ЕГЭ», «горячие летние скидки», фальшивые сайты с популярными сериалами и даже поддельные сервисы проката самокатов или велосипедов.
  2. Фишинг в самом Telegram. Всё чаще злоумышленники напрямую пишут жертвам в личку. Например, предлагают «выкупить» редкий цифровой подарок, присылают фейковую оплату в виде поддельных токенов — и исчезают с аккаунтом или данными.

При этом фишинговые страницы оформлены так, что напоминают сайты крупных компаний — с логотипами, фирменными цветами, интерфейсом. Пользователь верит — и попадает в ловушку. А бренды, имена которых используют мошенники, теряют доверие клиентов.

И это не единственная угроза репутации. В BI.ZONE также насчитали более 3800 негативных сообщений, влияющих на имидж компаний. Это фейки, слухи, манипуляции в соцсетях, мессенджерах и даже в СМИ.

Дмитрий Кирюшкин, руководитель BI.ZONE Brand Protection, подчёркивает:

«Сегодня управление репутацией — это не только маркетинг и работа с отзывами. Нужно отслеживать всё, что происходит вокруг бренда, в том числе нелегитимное его использование. Бизнесу стоит регистрировать свои торговые марки и домены, а главное — использовать технологии защиты от фишинга и дезинформации».

Информационная безопасность — это не только про ИТ, но и про доверие клиентов. И его легче сохранить, чем потом восстанавливать.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru