Июльские обновления для Android закрывают три уязвимости под атакой

Июльские обновления для Android закрывают три уязвимости под атакой

Июльские обновления для Android закрывают три уязвимости под атакой

Компания Google выпустила новый набор патчей для ОС Android, совокупно закрыв более 40 уязвимостей. В бюллетене особо отмечено, что три дыры, по всем признакам, уже используются в целевых атаках.

Одна из них, CVE-2023-2136, оценена как критическая (в 9,6 балла из 10 возможных по шкале CVSS). Она вызвана возможностью целочисленного переполнения, возникающей при подключении Skia. Эту мультиплатформенную библиотеку с открытым исходным кодом использует также Chrome, и в браузере ее пропатчили в минувшем апреле.

Степень опасности CVE-2021-29256 признана высокой (8,8 балла CVSS). Проблема GPU-драйвера Mali разработки Arm позволяет непривилегированному пользователю получить доступ к освобожденной памяти, что может привести к раскрытию конфиденциальной информации либо повышению прав до root. Данная уязвимость актуальна также для чипов семейств Bifrost и Valhall.

Уязвимость раскрытия информации CVE-2023-26083, тоже вызванная использованием драйвера Arm Mali GPU, менее опасна. Атаки с ее использованием в связке с другими эксплойтами бы замечены еще в декабре.

Однако самой большой угрозой Google сочла CVE-2023-21250, критическую уязвимость в Android System, которой подвержены ОС версий 11, 12 и 13. Эксплойт не требует взаимодействия с пользователем и позволяет дистанционно выполнить любой код в системе, притом без повышения привилегий.

Перечисленные в бюллетене уязвимости, как всегда, разделены на две части. Одни свойственны всем Anroid-устройствам, заплатки для них партнеры Google должны разослать OTA в первую очередь, обеспечив состояние патчинга на 1 июля. Другие актуальны лишь для определенных моделей, их можно закрыть скопом чуть позже, повысив безопасность подопечного парка до уровня 5 июля.

Бюллетень, посвященный Pixel, содержит список из 14 уязвимостей, характерных только для этих смартфонов. С составом июльских обновлений от Samsung можно ознакомиться на сайте компании.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru