Румыну, предоставившему кров трояну Gozi, дали в США три года

Румыну, предоставившему кров трояну Gozi, дали в США три года

Румыну, предоставившему кров трояну Gozi, дали в США три года

В штате Нью-Йорк огласили приговор владельцу bulletproof-хостинга Михаю Паунеску (Mihai Ionut Paunescu). За пособничество распространению банковских троянов румына наказали лишением свободы на три года.

Согласно материалам дела, услугами Паунеску охотно пользовались операторы Gozi, он же Ursnif и Papras, а также ZeuS, SpyEye и BlackEnergy. Наличие хостинга, владелец которого игнорирует уведомления об абьюзах, привлекало и других злоумышленников — спамеров, дидосеров.

Предоставляемые киберкриминалу серверы румын брал в аренду. Впоследствии они обычно использовались в качестве C2 ботнетов и хранилищ вредоносного кода. В пакет услуг входил мониторинг черных списков IP; при угрозе блокировки данные клиентов переносились в другие сети.

Первый раз Паунеску арестовали в конце 2012 года: в США было возбуждено уголовное дело о распространении Gozi. Создатели мощного банкера, россиянин Никита Кузьмин и Денис Чаловский из Литвы, в итоге получили тюремные сроки, а хостера румынские власти отпустили под залог, и он оставался на свободе до второго ареста, на сей раз в Колумбии.

В прошлом году румына передали США, и теперь 39-летнему пособнику киберкриминала предстоит провести пару лет в пенитенциарном учреждении этой страны (суд учел срок, который ответчик провел за решеткой в Румынии и Колумбии). У него также конфискуют $3,5 млн, нажитые неправедным путем, и взыщут около $18 тыс. в возмещение ущерба.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru