В апреле Microsoft устранила 97 дыр: семь критических, одна — 0-day

В апреле Microsoft устранила 97 дыр: семь критических, одна — 0-day

В апреле Microsoft устранила 97 дыр: семь критических, одна — 0-day

Прошёл апрельский вторник патчей, а это значит, что Microsoft выпустила обновления для ряда продуктов. В этот раз разработчики разобрались с 97 уязвимостями, из которых одна активно эксплуатируется в реальных кибератаках (0-day).

Стоит также отметить, что семь брешей получили статус критических, поскольку допускают удалённое выполнение кода. Что касается классификации устранённых уязвимостей, они распределились по типам следующим образом:

  • 20 багов повышения прав;
  • 8 проблем обхода защитных функций;
  • 45 — удалённое выполнение кода;
  • 10 — раскрытие информации;
  • 9 — DoS;
  • 6 — спуфинг.

В список не вошли 17 дыр в Microsoft Edge, которые разработчики пропатчили 6 апреля.

Что касается уязвимости нулевого дня, она получила идентификатор CVE-2023-28252. Проблема затрагивает драйвер Windows Common Log File System (CLFS) и приводит к повышению привилегий до уровня SYSTEM.

Специалисты «Лаборатории Касперского» утверждают, что эксплуатацию CVE-2023-28252 можно встретить в атаках вымогателя Nokoyawa. За сообщение о 0-day Microsoft поблагодарила исследователей из Mandiant и DBAPPSecurity WeBin Lab.

Несколько RCE-брешей в Microsoft Office, Word и Publisher (CVE-2023-28285CVE-2023-28295CVE-2023-28287 и CVE-2023-28311) тоже считаются крайне опасными, так как их можно задействовать с помощью вредоносных документов: жертва должна просто открыть один из таких документов, присланный по почте или любым другим способом.

Пользователям рекомендуют не игнорировать этот набор обновлений. Патчи лучше установить как можно скорее.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru