Android-игра Sweet Diamond Shooter раскрыла 484 МБ данных геймеров

Android-игра Sweet Diamond Shooter раскрыла 484 МБ данных геймеров

Android-игра Sweet Diamond Shooter раскрыла 484 МБ данных геймеров

Как показало исследование Cybernews, популярная игра для Android-смартфонов хранила конфиденциальные данные геймеров в жёстко закодированном виде на клиентской стороне приложения. Речь идёт о Sweet Diamond Shooter.

В данном случае подход разработчиков игры позволял злоумышленникам добраться до ключей Google API, ссылок на хранилища Google Storage и незащищённых баз данных. Для этого атакующие должны были просто изучить общедоступную информацию о Sweet Diamond Shooter.

В официальном магазине Google App Store у этой игры более 100 тысяч загрузок — неплохая клиентская база. Согласно описанию, Sweet Diamond Shooter «позволяет пользователям стрелять в бриллианты и выигрывать реальные призы за заработанные очки». Игру разрабатывает компания Sweet Media Marketing.

В общей сложности у Sweet Media Marketing 12 приложений в Google Play, а общее число загрузок превышает полтора миллиона.

Исследователи Cybernews отметили, что в реализации Sweet Diamond Shooter допущена банальная ошибка девелоперов: они оставили базу данных открытой, что подвергало опасности данные игроков.

БД насчитывала 484 МБ записей, включающих IP-адреса пользователей, телефонные номера, адреса электронной почты и другие сведения. Взяв в оборот эту информацию, условный злоумышленник мог связать имейл с телефонным номером и попытаться обойти защиту аккаунта двухфакторной аутентификацией (2FA).

Более того, киберпреступник мог бы модифицировать или просто стереть все данные. При таком сценарии помогла бы только свежая резервная копия.

ИИ находит ошибки быстрее, чем их могут исправлять

Многие команды разработчиков опенсорс-проектов столкнулись с потоком сообщений об ошибках и уязвимостях, которые выявляют ИИ-модели. Для многих проектов, особенно небольших, это стало серьёзной проблемой: устранять такие находки по мере их поступления они попросту не успевают. В результате ситуация начинает нести заметные риски для безопасности.

О проблеме сообщило агентство Bloomberg. Издание приводит слова Дэниела Стенберга из проекта cURL: только за 2025 год команда получила 181 сообщение об ошибках и уязвимостях — больше, чем за 2023 и 2024 годы вместе взятые.

По словам специалиста, рост числа багрепортов напрямую связан с распространением ИИ-моделей. Как отметил Стенберг, ситуация продолжает ухудшаться. С начала 2026 года команда проекта уже получила 87 сообщений об ошибках, а по итогам года их число может приблизиться к 330.

Рост активности связывают с появлением новой ИИ-модели Mythos от Anthropic. Она позволяет находить проблемный код быстрее, чем предыдущие поколения таких систем, не говоря уже о людях, которые проводят аудит вручную или с помощью традиционных инструментов.

Многие другие проекты, столкнувшись с валом отчётов об ошибках, сгенерированных с помощью ИИ, вообще прекратили их приём. Разработчики сравнивают этот поток с DDoS-атакой, называя его «пугающим» и крайне сложным для обработки.

Понимая возможные риски, связанные с тем, что новая модель сможет находить уязвимости быстрее, чем разработчики будут успевать их устранять, Anthropic не стала выпускать Mythos в открытый доступ. Вместо этого компания ограничила доступ к ней, предоставив его только ключевым организациям, включая CrowdStrike и Linux Foundation.

Как подчёркивает Bloomberg, вся индустрия во многом зависит от результатов работы проектов с открытым исходным кодом, которыми нередко занимаются небольшие команды с ограниченными ресурсами. Ситуацию дополнительно осложняет наличие большого объёма устаревшего кода, который может быть использован во вредоносных целях.

Показательный пример — история с WannaCry: авторы этого шифровальщика использовали устаревший драйвер Windows для распространения зловреда. При этом удалить такой компонент не всегда возможно без риска нарушить работу критически важных функций системы.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru