Код античит-софта для League of Legends и Packman выставили на аукцион

Код античит-софта для League of Legends и Packman выставили на аукцион

Код античит-софта для League of Legends и Packman выставили на аукцион

Киберпреступники выставили на продажу якобы исходный код античит-софта для игр League of Legends и Packman. По словам самих злоумышленников, скомпрометированный код удалось добыть в ходе недавней атаки на разработчика — Riot Game.

В начале этой недели мы писали об атаке на Riot Games, из-за которой у разработчиков сломался выпуск патчей. Известно, что злоумышленникам удалось взломать среду разработки и получить доступ к аккаунту сотрудника благодаря социальной инженерии.

На днях Riot Game подтвердила, что получила письмо с требованиями от киберпреступников, однако компания не собирается платить выкуп. Согласно данным Vice, злоумышленники просят 10 миллионов долларов, в противном случае — грозят опубликовать внутреннюю информацию.

В беседе с VX-Underground кибервымогатели заявили, что им удалось получить доступ к сети Riot Game после успешного применения социальной инженерии в СМС-сообщении, отправленном одному из сотрудников.

Теперь преступники выставили на аукцион то, что они называют кодом античит-платформы для игровых проектов League of Legends и Packman. Стартовая цена — миллион долларов.

 

В посте злоумышленников можно увидеть ссылку, которая ведёт на PDF-документ с тысячей страниц. Этот документ якобы описывает директории с исходным кодом весом 72,4 ГБ. В размещённом на YouTube видео пользователь Ryscu показал скриншот слитого кода:

В Android закрыли опасную дыру в аудио: атака была возможна без действий

Google выпустила первые в этом году патчи для Android, и они получились на удивление лаконичными: заплатка закрывает всего одну уязвимость, зато какую. Речь идёт о критической дыре в аудиодекодере Dolby, которая теоретически позволяет атаковать устройство без какого-либо участия пользователя.

Уязвимость проходит под идентификатором CVE-2025-54957 и затрагивает Dolby Digital Plus (DD+) Unified Decoder — компонент, который используется на огромном количестве устройств.

Изначально проблему описывали как возможность записи за пределами границ со средней степенью риска, но со временем всё стало куда серьёзнее.

Ошибку обнаружили специалисты Google ещё в июне 2025 года и сообщили о ней Dolby. Патч со стороны Dolby вышел в сентябре (PDF), а в октябре уязвимость попала в заголовки — после того как Google опубликовала технические детали, а Microsoft закрыла дыру в Windows.

В «базовом» сценарии проблема приводит к сбою или перезагрузке устройства. Исследователи показали работу эксплойта на самых разных платформах — от Pixel 9 и Samsung Galaxy S24 до MacBook Air на M1 и даже iPhone 17 Pro. Но для Android всё оказалось куда опаснее.

Как выяснилось, на Android всё это превращается в zero-click RCE — удалённое выполнение кода без участия целевого пользователя. Причина в том, что голосовые сообщения и аудиовложения в Android декодируются локально. Достаточно специально подготовленного аудиофайла.

«На Android аудиовложения обрабатываются на устройстве, поэтому эксплуатация возможна без участия пользователя», — пояснил Адам Бойнтон, исследователь из Jamf.

Именно поэтому Google присвоила уязвимости критический уровень опасности именно в случае с Android.

Для смартфонов Pixel патч был выпущен ещё в декабрьском обновлении 2025 года. Теперь же обновление стало доступно для всей экосистемы Android.

Любопытно, что на этом всё: в январе не вышло ни одного дополнительного патча — ни для Pixel, ни для Android Automotive OS, ни для Wear OS. Весь апдейт посвящён ровно одной, но действительно неприятной дыре.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru