В 1Password добавили поддержку беспарольной технологии passkeys

В 1Password добавили поддержку беспарольной технологии passkeys

В 1Password добавили поддержку беспарольной технологии passkeys

Провайдер 1Password ввел поддержку токенов passkeys в своем менеджере паролей. Функциональность, позволяющую избавиться от паролей, начнут включать клиентам с будущего года, а пока им предлагают ознакомительный деморолик.

Технология passkeys предполагает использование API WebAuthn, спецификации которого были совместно разработаны FIDO и консорциумом W3C. Согласно стандарту, аутентификация на сайте или в веб-приложении осуществляется на основе пары криптоключей; при этом закрытый ключ надежно хранится на устройстве пользователя, а открытый вместе с создаваемым ID отсылается на сервер для хранения и дальнейшего использования.

Механизмы WebAuthn использует фреймворк FIDO2. Стандарт поддерживают также основные браузеры — Chrome, Firefox, Edge, Safari, а из сайтов — GitHub.

Как сказано в анонсе 1Password, для использования новой опции владельцу аккаунта нужно лишь выбрать аутентификатор — смартфон, планшет, ПК с поддержкой биометрии либо USB-устройство безопасности вроде YubiKey.

Чтобы пользователям было легче отслеживать сайты и сервисы, на которых можно применять беспарольный вход по passkeys, провайдер создал пополняемый онлайн-список, в котором среди прочих числятся Google, Microsoft, Nvidia, PayPal, Twitter, Yahoo и Zoho.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru