Самозанятые хакеры: на OFFZONE представили BI.ZONE Bug Bounty

Самозанятые хакеры: на OFFZONE представили BI.ZONE Bug Bounty

Самозанятые хакеры: на OFFZONE представили BI.ZONE Bug Bounty

В России появилась еще одна платформа поиска уязвимостей за деньги. В рамках конференции по практической кибербезопасности OFFZONE презентовали BI.ZONE Bug Bounty.

Не прошло и трех месяцев с запуска bug bounty от Positive Technologies, как свою программу выплат вознаграждений предложила компания BI.ZONE. “Красную ленточку” перерезали сегодня, в первый день конференции OFFZONE в Москве.

Идея создать свою программу bug bounty появилась еще в конце 2020 года, но тогда помешал ковид, говорит Евгений Волошин, директор блока экспертных сервисов BI.ZONE. В итоге разработки начались только через год, в конце 2021.

В BI.ZONE говорят, что хотели взять лучшее от зарубежных аналогов и добавить российского “менталитета” — у “ГУПов” и “госов” нет опыта общения с “этичными хакерами”.

Баг-хантеры смогут заработать до 300 000 рублей. Сумма будет зависеть от критичности и вероятности использования найденной уязвимости.

Еще до релиза предрегистрацию прошли 300 исследователей.

«Мы хотим создать не просто программу bug bounty. Это будет настоящий хаб взаимодействия компаний и хакеров. Мы хотим развивать комьюнити», — подчеркивает Волошин.

За “комьюнити” на презентации отвечал Сергей Колесников, менеджер продукта BI.ZONE Bug Bounty. Из “плюсов” он назвал возможность работать в удобное время, заниматься интересными проектами, получить свои “15 минут славы” и хорошую строчку в резюме.

Платить вознаграждение хакерам будут в рублях. Исследователи смогут оформить себя как физлица, самозанятые или ИП. В bug bounty ждут не только российских исследователей, но и коллег из СНГ.

Первой свою программу, кроме самого BI.ZONE, на платформе планирует разместить «Авито». Участие бизнеса в программах bug bounty говорит о зрелости компании в плане информационной безопасности, подчеркивает руководитель продуктовой безопасности Авито Валентин Лякутин.

По его словам, компаниям программа дает масштабирование ИБ, насыщение внутренней экспертизы, имиджевые бонусы.

Илья Шабанов, основатель Anti-Malware.ru, поинтересовался на презентации, как будет решаться спор, если компания не посчитает найденную уязвимость достаточно критичной и откажется платить хакеру.

BI.ZONE будет стремиться урегулировать любую спорную ситуацию, обещает Волошин. Однако репутация остается пока самым эффективным гарантом решения споров. Если компания отказывается платить баг-хантеру, она рискует испортить отношения со всем комьюнити.

BI.ZONE стала третьей компанией, запустившей платформу по размещению программ bug bounty. На российском рынке представлены еще BugBounty.ru и программы по поиску уязвимостей от Positive Technologies на базе киберполигона The Standoff.

За три месяца существования мы “захантили” 1800 исследователей, рассказывает Anti-Malware.ru Ярослав Бабин, директор по продукту The Standoff 365. Среди публичных компании, кроме самих Positive Technologies, свои программы разместили Азбука Вкуса и компании бренда VK. “Вилка” вознаграждений — от 3 тыс. рублей до 1,8 млн рублей.

Бабин считает, что российское комьюнити “белых хакеров” может достигать 10 тыс. исследователей. По словам эксперта, сообщество не самое большое в мире, но одно из самых “качественных”. Даже начинающие ресечеры обладают высокой компетенцией и большими перспективами.

Добавим, программы bug bounty в России пока не закреплены на уровне закона. Разговоры о том, что работу белых хакеров необходимо узаконить, продолжаются, но до сих пор не оформились в документ.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru