Иннопром: в индустрию 4.0 важны аналитика и кибербезопасность

Иннопром: в индустрию 4.0 важны аналитика и кибербезопасность

Иннопром: в индустрию 4.0 важны аналитика и кибербезопасность

Тема защищенности железа и софта становится ключевой для промышленников. Топ-менеджеры предприятий требуют от отечественных разработчиков статистику возможных ошибок в сравнении с ушедшими из России вендорами. Эксперты отвечают: так ставить вопрос нельзя.

Безопасно извлечь данные и проанализировать информацию — два параметра, которые отличают “Четвертую промышленную революцию” от версии 3.0. Тему обсуждали на сессии “Российские технологии и решения для перехода к индустрии 4.0”. В Екатеринбурге в эти дни проходит ежегодная выставка Иннопром.

Директора заводов и фабрик “доросли” до понимания современных уровней интеграций на производстве. Это:

  1. Подключаемые периферийные устройства 
  2. Сбор данных, их обработка 
  3. Аналитика, сервис и кибербезопасность всего процесса

Связь одного с другим, интеграцию и потребность в защищенности признавали все участники панели.

“Сейчас время объединяться, — говорит Николай Ладыгин, первый заместитель гендиректора по рынкам "Энергетика" и "Автоматизация" ГК Систэм Электрик. — Мы, как эксперты в области аппаратных систем, не должны быть лучшими айтишниками. Нужно искать партнеров по софту, чтобы создавать эффективную локальную структуру”.

По словам Ладыгина, такая софтверная архитектура позволит промышленности работать рациональнее, эффективнее и безопаснее. Затронули и вопрос защищённой передачи данных. Умные датчики снимают параметры и передают информацию “наверх”.

“В контексте безопасности мы видим сейчас огромное количество новых устройств в IoT, — комментирует историю гендиректор «Адаптивных промышленных технологий» Максим Карпухин. — Наши сквозные проекты представляют собой готовые решения для кибербезопасности промышленного сектора”.

“Дочка” Kaspersky накануне представила на Иннопроме новый шлюз по киберзащите.

По словам Карпухина, современный ответ — не ставить “заплатку” на появившуюся уязвимость, а “формировать” кибериммунитет всей системы. Промышленников также волновало, кто из вендоров допускает больше ошибок в киберзащите — зарубежные или отечественные.

“Дырки” являются следствием ошибок людей, комментирует проблему для Anti-Malware.ru Дмитрий Лукиян, руководитель департамента платформенных решений на базе операционной системы KasperskyOS.

“Это зависит от инженерной подготовки, — объясняет Лукиян. — Если мы будем сравнивать количество ошибок в России и за рубежом, оно будет примерно одинаковым”.

Специальную статистику Kaspersky не ведет, но считает некорректным саму постановку вопроса.

“Решает человеческий фактор, — продолжает Лукиян. — Если мы возьмем всех вендоров, я уверен, получим примерно одинаковое распределение по ошибкам”.

Проблемы кибербеза у всех одни и те же — кадровый голод, очевидные проблемы платформы и языков программирования.

Фальшивые моды для Minecraft заражают Windows и крадут данные геймеров

Поклонникам Minecraft стоит насторожиться: под видом безобидных модов для игры злоумышленники начали распространять вредоносные программы для Windows. Об угрозе предупредили специалисты компании F6, которая занимается технологиями для борьбы с киберугрозами.

Речь идёт о зловреде WeedHack. Его маскируют под «полезные» моды, читы и инструменты для дюпа (для быстрого получения игровых ресурсов нечестным способом).

Распространяют такие файлы через короткие ролики в TikTok: пользователю показывают заманчивое видео, а ссылку на скачивание оставляют в описании.

На первый взгляд всё выглядит вполне привычно для игровой среды. Но вместо полезного дополнения человек получает инфостилер — вредоносное приложение, которое незаметно собирает данные с компьютера и отправляет их злоумышленникам.

Самое неприятное в этой схеме то, что вредоносный файл действительно может работать как мод для Minecraft, не вызывая сразу подозрений. Пока пользователь думает, что просто установил очередное дополнение к игре, зловред параллельно загружает дополнительные модули с управляющих серверов и запускает скрытые механизмы автозапуска.

По данным F6, возможности у WeedHack довольно широкие. Он может красть учётные данные более чем из 40 браузеров, токены сессий Minecraft и Discord, а также данные криптокошельков — как из браузерных расширений, так и из некоторых десктопных приложений.

Кроме того, вредонос способен добраться до папки tdata Telegram. С такими данными злоумышленники могут попытаться войти в аккаунт пользователя без ввода кода аутентификации.

В F6 также отмечают, что в продвинутой версии WeedHack умеет больше, чем обычный стилер. По сути, он может превращаться в полноценный троян, открывающий удалённый доступ к устройству жертвы.

Отдельно интересно, как устроена сама схема распространения. По данным аналитиков, WeedHack распространяется по модели «вредонос как услуга» (Malware-as-a-Service).

Специалисты выяснили, что значительная часть связанных с ней доменов была зарегистрирована в зоне .RU. Всего удалось выявить 20 доменов, из которых 14 использовались как управляющие серверы, веб-панели или резервные площадки. После обращения CERT F6 все 14 доменов в зоне .RU были заблокированы. Также компания направила обращения для блокировки доменов в зоне .CY, жалобы на файлообменники, через которые распространялись вредоносные JAR-файлы, и запросы в TikTok на удаление роликов с опасными ссылками.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru